一种可伸缩的鲁棒流媒体系统设计与实现
本文介绍了一种适于网络环境的高效、可扩展、自适应以及鲁棒的视频流压缩与传输技术,并以此为基础最终实现了一个流媒体系统。该系统由两部分组成:流媒体压缩部分和网络传输控制部分。在本文中将详细介绍这...
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关于基于P2P技术的流媒体系统研究与实现的硕士研究生论文...
java语言开发的P2P流媒体系统,“Stream-2-Stream implements multicast+, a next generation streaming protocol. Mult...
基于RTP和MPEG4的流媒体系统研究,基于RTP的MPEG_4封装技术研究与设计...
流媒体系统的关键技术研究 目 录 文摘 英文文摘 独创性(或创新性)声明及关于论文使用授权的说明 第1章 引言 第2章 流媒体技术概论 第3章 流媒体代理...
流媒体系统,直播时移设计方案,思路以及实现方式等...
基于研究当前3G环境下的流媒体服务技术的目的,采用了基于3G网络的移动流媒体系统架构;通过研究DirectShow、MPEG-4编码、多速率编码、RTP/RTCP以及Windows共享内存映射等技...
这是一个用java&JMF编写的流媒体播放系统...
P2P流媒体传输 P2P技术 P2P系统架构 论文...
基于流媒体的视频点播系统的设计与实现 硕士学位论文...