显存

共 26 篇文章
显存 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 26 篇文章,持续更新中。

基于AVR的VRAM型彩色液晶显示模块

适用于嵌入式系统开发的VRAM型彩色液晶显示模块,基于AVR单片机实现,具备高效显存管理与色彩控制能力,适合需要图形化界面的工业控制与智能设备项目。

液晶读改写显存位操作

液晶读改写显存位操作液晶读改写显存位操作液晶读改写显存位操作

基于DSP和CPLD的液晶显示控制器的设计

·摘要:  介绍了一种基于DSP TMS320VC33和CPLD的液晶显示控制器的实现方法,利用TMS320VC33实现对显示数据的接收及处理,用一片CPLD芯片XC95288XL实现译码、显示时序的产生、显存的读写轮换控制等功能;该设计方法可以实现系统的快速性,并且CPLD产生的时序具有很好的可重用性;应用结果表明,该方案可以很好的实现文字、图形等的显示,具有一定的实用性和推广价值.&

gpu-z 0.45中文版

测试你的显卡,包括显存,SP单元,频率能能

数字温度计

(1)能数字显示被测温度,测量温度范围0~100 0C; (2)分辨率0.10C; (3)带有计时和时间显示功能; (4)有高、低两路限温控制输出接口控制外部电路; (5)高、低两路限温控制点可在0~100 0C范围内独立设置 ; (6)当温度达到高、低限温控制点发出声光报警。 (7)自动顺时测量并保存温度值和测量时间; (8)两路温度巡检和温度、时间保存; (9)可以查询、回显存

航空数字化仪表中动画显示技术的应用

针对实际的航空数字化仪表,给出了SVGA 显示模式下动画显示的实现过程,其中<BR>包括了直接写屏技术、双缓冲技术等,并提出了一种利用显存自身实现双缓冲动画显示的新方法。<BR>关键词:数字化仪表;S

由LCD12864初探嵌入式菜单设计(最完整资料)

<p>1、为什么我要写这篇文章。       不可否认,我的确受到了Armok的利诱影响,但是最近发生的一些事情却使我觉得写这篇文章是非常有必要的。在OurAVR上看到很多版本的LCD驱动程序,几乎每一个版本都只是简单的将全部或部分的显示数据Cover到LCD的显存上,完成一个字或者是图片的显示就等着大家喊“牛”了。其实要走的路还很远。对一个工程项目来说,增加n多的成本来提供一个点阵屏作为用户接口

K45DR 独立4个显存板号:DA0XY1MB6E0REV:E 主板BIOS,好使,亲试

K45DR 独立4个显存板号:DA0XY1MB6E0REV:E&nbsp;

单片机原理及应用 作业 —— 数码管 显示 学号

<p><span style="font-size: 14px;">一、 实验目的</span></p><p><span style="font-size: 14px;">使用 51单片机的八位数码管顺序显示自己的学号。</span></p><p><span style="font-size: 14px;">掌握 C 语言、汇编语言两种编程单片机控制程序的方法。</span></p><p><spa

主要针对单色的点阵液晶屏(LCD)进行介绍

主要针对单色的点阵液晶屏(LCD)进行介绍,而且是针对LCD 模块本身就集成 有驱动控制IC 的以及显存

一个小型操作系统

一个小型操作系统,用于对显存进行操作 本人的操作系统课程设计

boot.asm是用nasm汇编程序做的VESA显存模式驱动的写点 带有软盘驱动引导程序 用FloppyWriter.exe写主引导区

boot.asm是用nasm汇编程序做的VESA显存模式驱动的写点 带有软盘驱动引导程序 用FloppyWriter.exe写主引导区

点阵字体产生工具以及相关显示函数。 在开发嵌入式系统时

点阵字体产生工具以及相关显示函数。 在开发嵌入式系统时,需要显示不同大小或类型字体的汉字。显然,对于嵌入式系统,不太可能使用矢量字体,而点阵字体,不同大小的字体不能简单的缩放。 另外,对一个小系统,也不需要完整的字体,往往只要几十个,甚至几个就够了。 一般,我们采用的方法是,自己准备点阵字体的数据,在显示汉字时,把这些数据写入显存就行了。 这时又存在另外一个问题,由于是不完整的字库,不

VGA模块的VHDL代码和软件驱动

VGA模块的VHDL代码和软件驱动,可作为外设挂接在Avalon总线上。用一块SRAM作为显存,双缓存切换模式。

Demo程序经Keil701编译后

Demo程序经Keil701编译后,代码量为7-8K,可直接在KeilC51上仿真运行。 使用方法:解压后双击yy项目,点调试即可在串口仿真看到结果。 Demo程序创建了3个任务A、B、C优先级分别为2、3、4,A每秒显示一次,B每3秒显示一次,C每6秒显示一次。从显示结果看,显示3个A后显示1个B,显示6个A和2个B后显示1个C,结果显然正确。用户可以仿照范例运用更多系统API函数写出自己的程序

基于GPU的通用计算

基于GPU的通用计算,利用显存的cache是提高算法效率的重要方面,该例子是在CUDA环境下如何读取纹理的程序。

保护模式下的编程。从实模式进入保护模式,8255并行输入并行输出,通过显存字符输出,K0=1返回实模式

保护模式下的编程。从实模式进入保护模式,8255并行输入并行输出,通过显存字符输出,K0=1返回实模式

利用fpga实现vga解码

利用fpga实现vga解码,并且实现了一个现存,可以通过普通总线对显存进行操作来实现图像的相识,用2410控制可以显示图片,验证过~

delphi编制的nes模拟器--tNes

delphi编制的nes模拟器--tNes,目前为0.3版支持声音、单手柄、mapper0、mapper2。可以玩经典的坦克大战、玛丽奥1、魂斗罗、1944等等。40kb左右的游戏基本上都能玩。附带有2个测试用的rom,cart和nestress。写这个主要是为了加深对计算机的了解,许多地方用了简单的方法,渲染游戏画面用的是内存中的bitmap,而没有直接在显存作渲染,速度就不是很理想。这个模拟器

对基于最新一代通用GPU--Geforce8800显存带宽的测试样例

对基于最新一代通用GPU--Geforce8800显存带宽的测试样例,对于通用计算而言,带宽的性能是至关重要的。