插入法
共 18 篇文章
插入法 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 18 篇文章,持续更新中。
C语言几种排序法
经验分享,简单介绍冒泡法,交换法,选择法,插入法,快速排序,shell排序等方法!
FPGA论文42
基于FPGA延迟线插入法的半导体激光测距。。。。。。。。。。。。。
基于FPGA的视频转换接口的研究与设计
随着计算机、多媒体和数字通信技术的迅速发展,一方面使得视频技术得到了促进和推动,另一方面也使得不同数字显示设备之间的接口互联问题日益突出,然而在当今市场上对于数字互联问题的重视还不够,在两个不同的接口之间进行转换的设备还比较少见。 本文详细介绍了一种基于FPGA的视频转换接口的设计方案,这个接口主要功能是实现了对输入的NTSC制式的视频信号进行转换。接口电路使用ADV7181B芯片对视频信号进行解
基于FPGA的视频转换接口的研究与设计.rar
随着计算机、多媒体和数字通信技术的迅速发展,一方面使得视频技术得到了促进和推动,另一方面也使得不同数字显示设备之间的接口互联问题日益突出,然而在当今市场上对于数字互联问题的重视还不够,在两个不同的接口之间进行转换的设备还比较少见。 本文详细介绍了一种基于FPGA的视频转换接口的设计方案,这个接口主要功能是实现了对输入的NTSC制式的视频信号进行转换。接口电路使用ADV7181B芯片对视频信号进行解
运用直接插入法或快速排序法对程序产生的正序、逆序或随机的序列进行排序
运用直接插入法或快速排序法对程序产生的正序、逆序或随机的序列进行排序
对随机生成的若干整数进行插入法排序
对随机生成的若干整数进行插入法排序
插入法较为复杂
插入法较为复杂,它的基本工作原理是抽出牌,在前面的牌中寻找相应的位置插入,然后继续下一张
各种排序法
各种排序法,什么冒泡法、交换法、插入法、快序排序法
逐点插入法在三维地质可视化系统中的应用研究,caj格式
逐点插入法在三维地质可视化系统中的应用研究,caj格式
以图形的方式演示冒泡法排序和插入法排序的JavaApplet小程序
以图形的方式演示冒泡法排序和插入法排序的JavaApplet小程序,可调整演示速度
---- Huffman 算法的不同实现 本目录下的程序用8种不同的方式实现了Huffman编码算法
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Huffman 算法的不同实现
本目录下的程序用8种不同的方式实现了Huffman编码算法,这8种方式分别是
* huffman_a 使用链表结构生成Huffman树的算法,这是最基本的实现方法,效率最低。
* huffman_b 使用《数据结构》(严蔚敏,吴伟民,1997,C语言版)中给出的算法,将二叉树存放在连续空间里(静态链表),空间的每个结点内仍有左子树、右子树、
數列排序 找最大值 總和
<span style="color:#333333;font-family:���ź�, 'Microsoft yahei';font-size:15px;line-height:33px;white-space:normal;background-color:#FFFFFF;">C语言冒泡、插入法、选择排序算法分析</span>
包括插入法查找树生成程序、树的队列法层次遍历、用链式栈对树中序遍历、制作二插查找树的镜像副本
包括插入法查找树生成程序、树的队列法层次遍历、用链式栈对树中序遍历、制作二插查找树的镜像副本
C语言冒泡、插入法、选择排序算法分析
C语言冒泡、插入法、选择排序算法分析
实现了对于链式结构的冒泡法
实现了对于链式结构的冒泡法,选择法,插入法的排序,并且附带计时功能
插入法的基本工作原理是抽出一个数据
插入法的基本工作原理是抽出一个数据,在前面的数据中寻找相应的位置插入,然后继续下一个数据,直到完成排序。
本目录下的源代码均属示例、教学性质。作者不对这些代码的功能和性能作任何担保或承诺。 -------- 功能说明 -------- 本目录下的程序用8种不同的方式实现了Huffman编码
本目录下的源代码均属示例、教学性质。作者不对这些代码的功能和性能作任何担保或承诺。
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功能说明
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本目录下的程序用8种不同的方式实现了Huffman编码算法,这8种方式分别是
* huffman_a 使用链表结构生成Huffman树的算法,这是最基本的实现方法,效率最低。
* huffman_b 使用《数据结构》(严蔚敏,吴伟民,1997
各种排序方法的比较。有冒泡法
各种排序方法的比较。有冒泡法,二分法,插入法,选择法,并比较其时间复杂度和空间复杂度