找路
共 17 篇文章
找路 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 17 篇文章,持续更新中。
自己写的迷宫小程序
自己写的迷宫小程序,实现自动寻找路近。可在linux环境下,直接make,然后执行./all,即可看到效果。
A*算法
A*算法,一个比较简单、方便的找路径算法,可以试一试
实现人工智能中的AI自动寻找路径
实现人工智能中的AI自动寻找路径,可以在实现起点和终点之间寻找最短的跨越障碍的路径
flash游戏中如何用键盘_鼠标控制_多人_寻找路经.
flash游戏中如何用键盘_鼠标控制_多人_寻找路经.
A星算法寻找路径的程序
A星算法寻找路径的程序,是用C++的,仅供大家参考
此文件包含迷宫的经典算法和易错的地方。能实现查找路径功能。
此文件包含迷宫的经典算法和易错的地方。能实现查找路径功能。
prolog 找路例子程序: === === === === === === Part 1-Adding connections Part 2-Simple Path example
prolog 找路例子程序:
=== === === === === ===
Part 1-Adding connections
Part 2-Simple Path
example
| ?- path1(a,b,P,T).
will produce the response:
T = 15
P = [a,b] ?
Part 3 - Non-repeatin
实现迷宫问题的寻找路径!详情源码头有说明
实现迷宫问题的寻找路径!详情源码头有说明
从迷宫的入口开始寻找一条到出口的路径。显示迷宫的布局
从迷宫的入口开始寻找一条到出口的路径。显示迷宫的布局,及找到的路径(最好显示寻找路径的过程)。走到某一步后,假定往下有四个方向的可能,即上、下、左、右四个方向。
A*算法的实现实现在迷宫中自动寻找路径由于初次实现所以希望不要见怪
A*算法的实现实现在迷宫中自动寻找路径由于初次实现所以希望不要见怪
1、 用随机数生成的方式(要求用户输入随机数)产生一个迷宫:“1”表示墙
1、 用随机数生成的方式(要求用户输入随机数)产生一个迷宫:“1”表示墙,“0”表示路,最后的路径用“8”表示,若没有路径则打印报文,若有路径则打印出路径。
2、 通过堆栈及判断实现迷宫的自动寻找路径功能
网络象棋对战程序,模拟vista的国际象棋功能,可以自动寻找路径,棋子随同鼠标移动.另有网络聊天功能. ps:里面用的登陆服务器地址,需要稍做修改,修改成你想登陆的服务器. 开发工具eclipse
网络象棋对战程序,模拟vista的国际象棋功能,可以自动寻找路径,棋子随同鼠标移动.另有网络聊天功能.
ps:里面用的登陆服务器地址,需要稍做修改,修改成你想登陆的服务器.
开发工具eclipse,语言java
A*算法解决找路径的问题
A*算法解决找路径的问题,对于特定的图形,按照距离最短的评估函数,来解决寻优问题
蚂蚁算法又称蚁群算法
蚂蚁算法又称蚁群算法,利用蚂蚁留下的信息素,寻找路径的算法
A*算法在寻找路径中效率比较高
A*算法在寻找路径中效率比较高,在此利用a*算法求解最短路径。
可实现人工和自动寻找路径
可实现人工和自动寻找路径,人工控制时,对 输入的按键进行判断,有效的键是W,S,A,D为方向键,Q为退出键计算机演示模式下,小人靠墙的左侧一直走,进行探险,如果碰到死胡同,则返回,这样可以一直走到出口,按容易键退出游戏
8位单片机的无线时代和无线时代的8051单片机
我们今天的时代,已经进入了一个无线无处不在的时代,出门,我们使用手机打电话,发短信,在家,我们使用无绳电话;开车,我们使用GPS导航找路;上班,我们使用无线网卡上网,办公…..<BR>但是,现在我们很难将这些“高档”的无线应用和低价格,低功率消耗,小体积的8位单片机联系起来,虽然8位单片机已经在各行各业广泛的使用大显声威,是目前工业用嵌入式单片机的主流,在工业控制,家电工业,住宅自动化等许多方面有