怪兽
共 5 篇文章
怪兽 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 5 篇文章,持续更新中。
c语言小白变怪兽v1.0
<p>——当你决定阅读本教程时,你已然超越了 90%的程序员</p><p>《C 语言小白变怪兽》发布于 C 语言中文网,由站长亲自执笔,将多年的编程经验灌输其中,典型的实践派。</p><p>八年的编程功力,加上四年的精雕细琢,使得这部教程独具匠心,不仅通俗易懂,而且深入你心。这看似平凡的背</p><p>后,是默默的坚持以及超乎常人的付出,只要你稍加留意,就会处处见精妙。</p><p>《C 语言小白
C语言小白变怪兽+v1.0.pdf
<p>很好的C语言初学者教程,特别适合小白入门</p>
C语言小白变怪兽 v1.0.pdf
<p>适合C语言基础薄弱的同学或者新手使用,老手查漏补缺吧</p>
号作品是一个简单的全屏小游戏
号作品是一个简单的全屏小游戏,玩家通过击出与听到的鼓声相同的韵律来杀死怪兽。这个作品是在Dev-C++下编写而成的,使用了跨平台的游戏编程库:Allegro。由于开发平台的先进,游戏的画面比较精美,绝非TC编成的256色程序可比;不足之处是可玩性差,我还没发现任何有挑战性的内容就一不小心通关了。然而,我希望通过这个作品向自学能力较强的同学介绍Allegro库(官方网站),它带来的灵活性和无限可能是
Dark Lands 完全是用ANSI图形制作的多人RPG游戏。源码是用Pascal写的
Dark Lands 完全是用ANSI图形制作的多人RPG游戏。源码是用Pascal写的,游戏目的为探索未知领域和杀死怪兽。