对视
共 178 篇文章
对视 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 178 篇文章,持续更新中。
视频多路复用器和交叉点开关
针对视频信号处理中的高带宽需求,本资源帮助工程师选择合适的高速互补双极性工艺,优化多路复用器与交叉点开关设计,提升信号完整性与驱动能力。
yuv4m转换为YUV
在多媒体处理项目中,这款C语言编写的工具能够帮助开发者轻松完成YUV4M文件到YUV格式的转换任务。适用于需要对视频流进行格式转换的应用场景,特别是在Linux环境下工作的团队将发现它非常有用。
实时视频分辨率提升算法VLSI
提出了一种适合硬件实现的实时视频分辨率提升算法并给出该算法的VLSI硬件实现结构。本文根据图像
空域内邻近像素多个方向的内容相关性并结合改进的中值滤波方法.得到一种基于图像最大相关性的自适应优化插
值算法。有效改善了视频分辨率提升过程中所出现的图像细节模糊和边缘锯齿化等问题。算法已经在Xilinx FPGA平
台上通过验证.实现了对视频信号的实时分辨率提升,结果表明该算法能有效提高图像清晰度
SIFT算法小结
SIFT算法由D.G.Lowe 1999年提出,2004年完善总结。后来Y.Ke将其描述子部分用PCA代替直方图的方式,对其进行改进。
2 SIFT 主要思想
SIFT算法是一种提取局部特征的算法,在尺度空间寻找极值点,提取位置,尺度,旋转不变量。
3 SIFT算法的主要特点:
a) SIFT特征是图像的局部特征,其对旋转、尺度缩放、亮度变化保持不变性,对视角变化、仿射变换、噪声也
视频解码器SAA7111的DSP初始化
·摘要: 利用DSP(TMS320F2812)土控制器的两个普通I/O口,模拟FC总线技术,实现了对视频解码器SAA7111的初始化设置.文中介绍了I2C总线时序设计,并给出了读写流程及验证结果;而且对SAA7111的寄存器配置步骤做了说明,最后通过实验得出SAA7111的初始化结果完全满足要求.
一种基于DSP和USB的图像处理系统设计
·摘要: 采用基于DSP和USB架构实现视频图像的实时处理和存储,其中DSP作为系统对视频图像数据进行处理的核心,USB作为视频数据传输和存储的接口.介绍了该视频图像处理系统的硬件组成、工作原理和USB软件结构的设计.
基于DSP与FPGA技术的视频采集系统设计
· 摘要: 本系统设计采用基于DSP和FPGA的双缓冲乒乓操作技术,实现了大容量数据的传输.利用EDMA控制器高效地实现存储空间的数据搬移,而DSP的中央处理器则专注于对视频数据信号进行实时处理.经测试本系统完全满足视频信号处理系统的高速实时性要求.
Blackfin533平台上的最小数字视频采集与显示系统
·摘要: 设计实现了一个在Blackfin533平台上的最小视频采集与显示系统.通过两个中断完成响应触发信号、视频帧采集、格式转换、显示等功能,并根据DSP结构对视频数据格式转换部分进行了优化.实验结果表明,该系统可获得更快的视频帧采集及显示速度.
基于DSP和SAA7111AHZ的工业用实时视频控制器的设计
· 摘要: 本文介绍了一种使用DSP和视频处理芯片SAA7111AHZ实现工业用实时视频控制器的方法.对视频控制器实现过程中的系统同步工作和设置SAA7111AHZ这两个核心问题的解决进行了详细的讨论,并给出了其软硬件实现.
基于DSP的H.264算法的优化与实现
· 摘要: 针对TI TMS320C6416 DSP的特点,文中提出了基于DSP的H.264视频压缩算法的优化移植方案.文中重点描述了占用资源比较多的插值算法和搜索算法的优化,结合TI C6416内核结构,进一步优化了DSP上的代码,并使用了DMA技术.实验结果表明,改进后的算法对视频的压缩效果有显著提高.
基于VHDL的I2C总线控制核设计
· 摘要: 从状态机的角度,介绍一种I2C控制核的VHDL设计方法.将其嵌入到FPGA中,用于实现与TMS320C6000系列DSP的接口,并配合DSP的软件完成对视频采集与显示处理系统中数字视频编、解码器工作模式寄存器的配置及其状态查询.着重介绍I2C控制核的总体设计方案,详细描述其内部命令状态机和时序状态机的工作原理及相应的VHDL代码.此外,介绍I2C控制核与DSP相互
针对视频图象辨识的最新两篇博硕士论文
·详细说明: 针对视频图象辨识的最新两篇博硕士论文,概括了近几年视频图象辨识的最新进展,论述详尽,实验结果好,是视频图象辨识最好的资料。
基于E1信道的图像传输系统的设计
·摘要: 本文提出利用E1信道进行图像传输的方法,介绍了传输系统的工作原理,对视频编码器进行了较为详细的分析,并采用数字信号处理器作控制器,实现图像的实时传输。
AVS编码与DSP实现的视频编码器
·摘要: 介绍一种基于TMS320DM6446的视频压缩处理系统,该系统采用我国具有自主知识产权的AVS编码标准,可实现对视频信号的高速实时处理;详细介绍了系统的硬件原理及结构、软件设计与实现以及AVS编码标准的主要技术指标,并针对TMS320DM6446芯片的特点对算法和软件设计进行了优化.实验结果表明,此系统拥有较强的实时信号处理能力,符合监控系统的性能要求,在视频监控领域具有广阔
基于编码模式的H.264_AVC视频信息隐藏算法
·摘 要:本文提出一种基于编码模式的H.264/AVC信息隐藏方法,通过调制某些宏块的编码模式,分别在I帧、P帧和B帧中嵌入隐秘信息。对帧内4×4预测模式的宏块,是通过调整宏块中某个4×4块的编码模式嵌入隐秘信息;对P帧和B帧其它类型的宏块,则是通过调整宏块的编码模式嵌入隐秘信息,模式调整后对宏块做了优化处理。在模式调制过程中引入率失真代价,取得了较好的率失真平衡,减小了隐秘信息嵌入后对视频质量和
基于小波变换和BP神经网络的视觉诱发电位识别
·摘 要:结合小波变换和误差逆传播(Error Back Propagation,BP)神经网络对视觉诱发脑电信号(visual evoked potential,VEP)进行分类而产生脑机接口控制信号。利用一维离散小波变换提取强噪声背景下的低频微弱脑电信号,获取特征向量输入BP神经网络进行事件相关电位模式识别。实验表明,小波变换特征向量提取方法能有效地实现信号的去噪、降维和特征提取,BP神经网络
基于MAP-CA的视频多点处理系统的研究与实现
· 摘要: 文中介绍了一种高性能媒体信号处理器MAP-CA,它具备对视音频信号进行压缩处理的优化结构和多种方便的标准音视频接口.针对视频会议中视频信息的处理需求,以MAP-CA为核心处理器,设计了一个基于PC机的插卡式视频多点处理子系统,可应用于视频会议中多路码流的实时合成和转换,并且不会增加PC机负担.
面向裸眼立体显示终端的立体视频编码方法
·摘 要:X3D裸眼可视立体显示器需要同时输入8个视点的信息,用户在一定角度范围内可以看到不同视角的立体画面显示。面向裸眼立体显示终端提出了一种立体视频编码方法,在编码端完成复杂的视差估计,压缩后的视差信息通过网络传输到立体显示终端以降低系统对用户终端的要求。用户终端采用基于视差图绘制的方法快速绘制出6个中间视点,实现裸眼可视立体显示器上的多视角立体画面显示。针对视差图的处理,给出了全局平滑和非边
面向裸眼立体显示终端的立体视频编码方法
·摘 要:X3D裸眼可视立体显示器需要同时输入8个视点的信息,用户在一定角度范围内可以看到不同视角的立体画面显示。面向裸眼立体显示终端提出了一种立体视频编码方法,在编码端完成复杂的视差估计,压缩后的视差信息通过网络传输到立体显示终端以降低系统对用户终端的要求。用户终端采用基于视差图绘制的方法快速绘制出6个中间视点,实现裸眼可视立体显示器上的多视角立体画面显示。针对视差图的处理,给出了全局平滑和非边
基于DSP的AVS反量化反变换的实现
· 摘要: 描述了AVS中的反量化和反变换算法的DSP实现.采用TI公司的TMS320C5502作为处理芯片,根据芯片的结构、汇编指令、存储器读取的特点,针对视频解码的实时性要求,给出了一种适合该芯片的快速实现方法.通过DSP的仿真验证,对比了几种实现方法,证明了这一方法的可行性和高效性,最后将给出实验结果及分析.