探讨RISC32处理器设计中三个关键问题包括多媒体指令集扩展设计、流水线微结构优化设计以及使RISC32成为一个真正IP核的其他相关设计问题
探讨RISC32处理器设计中三个关键问题包括多媒体指令集扩展设计、流水线微结构优化设计以及使RISC32成为一个真正IP核的其他相关设计问题...
探讨RISC32处理器设计中三个关键问题包括多媒体指令集扩展设计、流水线微结构优化设计以及使RISC32成为一个真正IP核的其他相关设计问题...
在信息化发展的当前,音视频等多媒体作为信息的载体,在社会生活的各个领域,起着越来越重要的作用。数字视频的海量性成为阻碍其应用的的瓶颈之一。在这种情况下,H.264作为新一代的视频压缩标准,以其高性能的...
随着通信产业的发展,尤其是今年3G牌照的发放,视频业务在移动多媒体方面将会有更加重要的地位,所以在移动终端上实现支持高效视频编码标准的解码功能就成为一项非常有实际意义的工作。 H.264作为新一代的高...
本课题来源于浙江省科技厅资助项目“基于DSP技术的全数字实时无线多媒体传输系统的研制”,通过对相关国际标准、关键技术和现有产品的研究和分析,完成系统整体设计方案,并实现了原型系统以进行技术验证。本论文...
J2ME核心类及MIDlet类 MIDP用户界面对象 图形处理及低级事件处理 多线程编程 I/O及网络编程 数据库RMS编程 浮点数编程 多媒体及GAME API编程 安全、加密及...
论文设计了基于高性能通用DSP TMS320C64x的HDTV视频解码程序。该解码 程序针对C64的特殊架构做了多方面的优化。特别是对变长解码、IDCT和运动 补偿三个关键模块人工编写了汇编语言程...
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