外部事件
共 3,820 篇文章
外部事件 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 3820 篇文章,持续更新中。
推箱子游戏
帮助开发者快速掌握游戏逻辑设计与交互实现,通过推箱子核心玩法学习事件触发、状态管理与用户界面控制。适合初学者理解基础游戏机制与开发流程。
微信飞机大战
基于Java实现的微信飞机大战游戏源码,适合开发者学习与实战参考,涵盖游戏逻辑、动画处理和事件驱动等核心技术。
使用大容量STM32F10xxx的FSMC
基于STM32F10xxx系列的FSMC接口方案,可直接用于生产环境的嵌入式存储扩展开发。通过配置FSMC实现大容量外部存储器读写,适用于多项目复用的成熟架构。
LabVIEW
循序渐进讲解如何在LabVIEW中实现暂停与继续功能,涵盖事件结构与状态机的应用,适合初学者掌握交互式程序设计技巧。
频率计源码
频率计主要是由信号输入和放大电路、单片机模块、分频模块及显示电路模块组成。AT89S52单片机是频率计的控制核心,来完成它待测信号的计数,译码,显示以及对分频比的控制。利用它内部的定时/计数器完成待测信号频率的测量。
在整个设计过程中,所制作的频率计采用外部分频,实现10Hz~2MHz的频率测量,而且可以实现量程自动切换流程。以AT89S52单片机为核心,通过单片机内部定时/计数器的
ERTEWTTW
帮助开发者快速上手圣诞主题的事件处理逻辑,轻松掌握随机事件生成与场景渲染技术,提升游戏开发效率。
51单片机中断程序
想快速实现51单片机的中断功能?本资源提供多种常见中断源的代码示例,适用于实际开发场景,帮助你高效处理外部事件和系统响应。
键盘
难得一见的C#键盘功能实现完整资料,涵盖输入逻辑与事件处理,适合进阶开发参考。代码结构清晰,可直接用于项目扩展与调试优化。
cc2531无线通信测试程序
P1.0和P1.1接两个共阴LED,P1.7跟地之间接轻触按钮作为外部中断。
在两个CC253x板上下载这个程序,按其中一个板的按钮,另外一个板的LED亮灭发生变化则通信成功。
西门子通讯
适用于工业自动化项目开发,用于配置和实现西门子PLC与外部设备的通讯连接,支持多种协议及网络架构,提升系统集成效率。
时钟
基于系统时间接口实现的实时时钟显示组件,支持手动调整时分秒,具备高精度同步与稳定渲染能力。采用事件驱动机制确保界面响应流畅,适用于各类嵌入式与桌面应用开发场景。
超级马里奥
帮助开发者快速上手LabVIEW图形化编程,通过复现经典游戏《超级马里奥》,掌握事件驱动与界面交互的核心技巧,提升项目实战能力。
存储器程序
单片机读写外部存储器的实战程序,经过多个项目验证,代码结构清晰,适合快速集成与调试。包含SPI和I2C接口实现,工程师开发必备工具包。
vb贪吃蛇源代码
从零开始构建经典贪吃蛇游戏,使用VB实现核心逻辑与界面交互。通过简单控件布局和代码嵌入,快速掌握游戏开发基础。适合初学者理解事件驱动编程与游戏循环机制。
MSP430省电方式的两种唤醒方法.pdf
MSP430单片机低功耗设计中的两种唤醒机制,适用于物联网、嵌入式设备等场景。包含中断唤醒与外部引脚唤醒方案,代码可直接用于生产环境,经过多个项目验证,稳定性高。
DM642的外部存储器接口引导
基于TMS320DM642的外部存储器接口引导,采用高效数据传输机制与标准硬件协议实现,适用于嵌入式系统开发与调试。
贴片电容外部电极SMT维护与维修
适用于电子制造领域的SMT工艺优化项目,详细解析多层陶瓷贴片电容外部电极的维护与维修流程,内容结构完整,适合用于毕业设计或技术参考。涵盖设备操作与故障处理关键点,提升生产效率与产品可靠性。
F2812外部接口分析与存储器扩展
针对TMS320F2812的外部接口配置与存储器扩展方案,涵盖引脚功能、时序设计及扩展方法,适用于嵌入式系统开发与硬件设计参考。
一个实例搞定MATLAB界面编程
基于MATLAB 2008a的实战案例,完整展示GUI开发全流程。从控件布局到事件绑定,提供可直接复用的代码结构与交互逻辑设计,适合快速上手界面开发。
野火stm32按键中断
循序渐进讲解STM32按键中断实现,结合野火教程源码,深入理解外部中断机制与系统高效调用方式。适合初学者掌握嵌入式开发核心技能。