圆桌
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JAVA实现的哲学家进餐问题,5个哲学家,为着一个圆桌,相互之间放着一只筷子,当哲学家饿了的时候边可拿起,傍边的筷子进餐,完了在放下
JAVA实现的哲学家进餐问题,5个哲学家,为着一个圆桌,相互之间放着一只筷子,当哲学家饿了的时候边可拿起,傍边的筷子进餐,完了在放下
约瑟夫问题 编号为1,2,3,…,n的n个人按顺序针方向围坐一张圆桌旁
约瑟夫问题
编号为1,2,3,…,n的n个人按顺序针方向围坐一张圆桌旁,每个人手中持有
一个密码(正整数)。首先输入一个正整数作为报数上限值m,然后,从第一个人开始按顺序针方向自1开始顺序报数,报到m的人离开桌子,并将他手中的密码作为新的m值,从顺序针方向的下一个就坐在桌旁的人开始重新从1报数,如此下去,直至所有人全部离开桌旁为止。
学家进餐问题也是一个经典的同步问题
学家进餐问题也是一个经典的同步问题,它是由Dijkstra提出并解决的。哲学家进餐问题是这样的:5个哲学家以思考、吃饭交替进行的方式生活,他们共享一张周围有5把椅子的圆桌,每人一把椅子,在桌子上摆有5个饭碗和5只筷子。当一个哲学家思考时,他不与邻座同事发生联系。当一哲学家饿了,他就试图拿起他左右两边的筷子吃饭。显然,他不能拿起已抓在他的邻座手中的筷子,于是,他可能只拿到一只甚至一只筷子也拿不到。当
已知n个人(以编号1
已知n个人(以编号1,2,3...n分别表示)围坐在一张圆桌周围。从编号为k的人开始报数,数到m的那个人出列;他的下一个人又从1开始报数,数到m的那个人又出列;依此规律重复下去,直到圆桌周围的人全部出列。
C语言实现
是一个数学的应用问题: 已知n个人(以编号1
是一个数学的应用问题:
已知n个人(以编号1,2,3...n分别表示)围坐在一张圆桌周围。从编号为k的人开始报数,数到m的那个人出列;他的下一个人又从1开始报数,数到m的那个人又出列;依此规律重复下去,直到圆桌周围的人全部出列。
已知n个人(以编号1
已知n个人(以编号1,2,3...n分别表示)围坐在一张圆桌周围。从编号为k的人开始报数,数到m的那个人出列;他的下一个人又从1开始报数,数到m的那个人又出列;依此规律重复下去,直到圆桌周围的人全部出列。
约瑟夫环 已知n个人(以编号1
约瑟夫环 已知n个人(以编号1,2,3...n分别表示)围坐在一张圆桌周围。从编号为k的人开始报数,数到m的那个人出列;他的下一个人又从1开始报数,数到m的那个人又出列;依此规律重复下去,直到圆桌周围的人全部出列。(有详细注解)数据结构学习的好例子
哲学家进餐问题——Java语言实现 哲学家进餐问题是一个多线程运用的经典例子
哲学家进餐问题——Java语言实现
哲学家进餐问题是一个多线程运用的经典例子,涉及到线程同步/互斥,临界区访问问题以及一个避免死锁的解决方法。
有五个哲学家绕着圆桌坐,每个哲学家面前有一盘面,两人之间有一支筷子,这样每个哲学家左右各有一支筷子。
哲学家有2个状态,思考或者拿起筷子吃饭。如果哲学家拿到一只筷子,不能吃饭,直到拿到2只才能吃饭,并且一次只能拿起身边的一支筷子。一旦拿起便不会
约瑟夫环问题算法的优化 1、问题描述: 已知n个人(以编号1
约瑟夫环问题算法的优化
1、问题描述:
已知n个人(以编号1,2,3...n分别表示)围坐在一张圆桌周围。从编号为k的人开始报数,数到m的那个人出列;他的下一个人又从1开始报数,数到m的那个人又出列;依此规律重复下去,直到圆桌周围的人全部出列,求最后出列的哪一个人。
学生初学
学生初学,c实现约瑟夫环(圆桌问题),算法应该不是很高效,望各位高人看了改进改进!
哲学家进餐问题是荷兰学者Dijkstra 提出的经典问题之一,它是一个信号量机制问题的应用,在操作系统文化史上具有非常重要的地位。对该问题的剖析有助于学生深刻地理解计算机系统中的资源共享、进程同步、死
哲学家进餐问题是荷兰学者Dijkstra 提出的经典问题之一,它是一个信号量机制问题的应用,在操作系统文化史上具有非常重要的地位。对该问题的剖析有助于学生深刻地理解计算机系统中的资源共享、进程同步、死锁等问题,并能熟练地应用信号量来解决生活中的控制流程,即将生活中的控制流程用形式化的方式表达出来。
假设有5个哲学家,他们花费一生中的时光思考和吃饭。这些哲学家共用一个圆桌,每个哲学家都有一把椅子。
哲学家就餐问题的模拟(ucos实现) 问题描述: 5个哲学家围绕一张圆桌而坐
哲学家就餐问题的模拟(ucos实现)
问题描述:
5个哲学家围绕一张圆桌而坐,桌子上放着5支筷子,每两个哲学家之间放一支;
哲学家的动作包括思考和进餐;
进餐时需要同时拿起他左边和右边的两支筷子;思考时则同时将两支筷子放回原处。
程序解决了哲学家的就餐问题。
避免死锁(deadlock)
避免饥饿(starvation)
程序使用的使用消息邮箱模拟二值信号量
约瑟夫问题的两种解法 设有n个人围坐在一个圆桌周围
约瑟夫问题的两种解法
设有n个人围坐在一个圆桌周围,先从第s个人开始报数,数到第m个人出列,然后从出列的下一个人重新开始报数,数到第m个人又出列……如此重复,直到所有的人出列为止。本程序分别用链式存储结构(循环链表)和顺序存储结构(数组)解决约瑟夫问题,可供初学者辨别这两种存储结构的异同
用户输入:n,s,m(逗号隔开)
输出:出列顺序表
用循环链表解Josephus问题。设有n个人围坐在一个圆桌周围
用循环链表解Josephus问题。设有n个人围坐在一个圆桌周围,现从第1个人开始报数,数到第m的人出列,然后从出列的下一个人重新开始报数,数到第m的人又出列,…,如此反复直到所有的人全部出列为止。Josephus问题是:对于任意给定的n和m,求出按出列次序得到的n个人员的序列,如n=8,m=4时,输出序列是48521376。
哲学家进餐问题是荷兰学者Dijkstra 提出的经典问题之一,它是一个信号量机制问题的应用,在操作系统文化史上具有非常重要的地位。对该问题的剖析有助于学生深刻地理解计算机系统中的资源共享、进程同步、死
哲学家进餐问题是荷兰学者Dijkstra 提出的经典问题之一,它是一个信号量机制问题的应用,在操作系统文化史上具有非常重要的地位。对该问题的剖析有助于学生深刻地理解计算机系统中的资源共享、进程同步、死锁等问题,并能熟练地应用信号量来解决生活中的控制流程,即将生活中的控制流程用形式化的方式表达出来。
假设有5个哲学家,他们花费一生中的时光思考和吃饭。这些哲学家共用一个圆桌,每个哲学家都有一把椅子。