回车键
共 58 篇文章
回车键 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 58 篇文章,持续更新中。
基于ARM的嵌入式计算器程序
通过键盘与LED实现多位数字(至少2位)的连续四则运算,通过键盘输入数字与运算符号,按回车键之后显示LED显示运算结果。
更改登录或注销的方式
windows更改登录或注销的方式,打开控制面板,进入“用户帐户”,在用户帐户主页上选择“更改登录或注销的方式”,把“使用欢迎屏幕”前面的勾去掉就可以 了。
下面是让Windows XP自动登陆的几种方法:
1.单击“开始/运行”,输入“rundll32 netplwiz.dll,UsersRunDll”,按回车键后弹出“用户帐户”窗口,看清楚,这可跟“控制面板”中打开的“用户账户
STM32 串口实验
STM32通过串口和上位机的对话,STM32在收到上位机发过来的字符串后,原原本本的返回给上位机。注意在上位机输入的字符串末尾加入回车键,否则无响应!
用labview做密码登录系统
<p>密码系统里面记录了当前用户的用户名、用户密码、用户权限、总共的登录次数和最后的登录时间。使用时系统默认用户名—“chenchengwei”,其密码为“0”,用户权限是管理员,登录次数为7。下图是第7次登录后的界面</p><p>输入用户名后,可以按回车键,光标会跳到密码输入栏,输入密码后,可以按回车键进行密码确认,也可以点击“用户登录”,单击“用户登录”或按下回车键进行验证,如果用户信息不正确
学生成绩guanli
<p class="MsoNormal">
#include<stdio.h><o:p></o:p>
</p>
<p class="MsoNormal">
#include<string.h><o:p></o:p>
</p>
<p class="MsoNormal">
#include<stdlib.h><o:p></o:p>
</p>
<p class=
成绩查询系统
<p class="MsoNormal">
#include<stdio.h><o:p></o:p>
</p>
<p class="MsoNormal">
#include<string.h><o:p></o:p>
</p>
<p class="MsoNormal">
#include<stdlib.h><o:p></o:p>
</p>
<p class=
这个程序是一个基于对话框的程序
这个程序是一个基于对话框的程序,有一个简单的菜单.当用户选择"connect"时,它将试图连接test.mdb数据库,如果连接成功,将显示由ODBC驱动程序返回的完整连接字符串.接下来,用户可选择"View All Records"命令,程序会使用listview control来显示数据库中的所有数据.用户还可以选择"Query"命令来查询特定的记录.例子程序将会显示一个小对话框提示用户输入想找
编写一个有两个文本框和一个按钮的应用程序,在一个文本框输入一个字符串按回车键或者单击按钮,另一个文本框都显示字符串中每个字符在unicode表中的顺序位置。
编写一个有两个文本框和一个按钮的应用程序,在一个文本框输入一个字符串按回车键或者单击按钮,另一个文本框都显示字符串中每个字符在unicode表中的顺序位置。
①把settle定义成char型变量 ②settle=(settle>= A && settle <= B ) 写错了
①把settle定义成char型变量
②settle=(settle>= A && settle <= B ) 写错了,改成(settle>= A && settle <= Z )
③scanf函数后面加一句getchar()用来吸收回车键
1.用汇编语言编写一个打字计时练习的程序
1.用汇编语言编写一个打字计时练习的程序,在缓冲区中预放一些字母,运行时,可按照屏幕上显示的字母输入练习;
2.按某个键开始练习,每输入完一行按回车键后,可显示出练习的时间;
打字计时练习微机原理课程设计_打字计时练习_汇编课程设计说明:这是一个打字计时练习的程序,在缓冲区中预放了一些字母,运行时,可按照屏幕上显示的字母输入练习,每输入完一行按回车键后,可显示出练习输入的时
打字计时练习微机原理课程设计_打字计时练习_汇编课程设计说明:这是一个打字计时练习的程序,在缓冲区中预放了一些字母,运行时,可按照屏幕上显示的字母输入练习,每输入完一行按回车键后,可显示出练习输入的时间.
(1)编写分支结构.asm文件实现:如果输入大小写子母就在屏幕上输出c 如果输入数字就将数字输出 如果输入其他不输出 按回车键推出的功能. (2)编写分支结构.asm文件实现统计一串分数串中不及格、
(1)编写分支结构.asm文件实现:如果输入大小写子母就在屏幕上输出c 如果输入数字就将数字输出 如果输入其他不输出 按回车键推出的功能.
(2)编写分支结构.asm文件实现统计一串分数串中不及格、60分-69分、70到79分、80分到89分、90分到100分的个数
完成在S3C2410处理器上移植μC/OS-II内核
完成在S3C2410处理器上移植μC/OS-II内核,然后实现以下多任务:
a) 控制实验箱核心板上4盏LED灯轮流亮灭;
b) 将LED1连接到ARM9-2410EP增强型实验箱扩展口的DA OUT端口,通过实验箱上的键盘(比如“↑”、“↓”键)控制LED1亮暗变化,同时在超级终端显示该控制值;
c) 将LED2连接到扩展口的I/O输出口,通过超级终端按键控制LED2亮灭,即按一下PC的超
这是一个打字计时练习的程序,在缓冲区中预放了一些字母,运行时,可按照屏幕上 显示的字母输入练习,每输入完一行按回车键后,可显示出练习输入的时间.
这是一个打字计时练习的程序,在缓冲区中预放了一些字母,运行时,可按照屏幕上
显示的字母输入练习,每输入完一行按回车键后,可显示出练习输入的时间.
字符串处理 从键盘输入不超过20个字符的字符串
字符串处理
从键盘输入不超过20个字符的字符串,以回车键为结束,将其中非数字和非字母的去掉并完成以下输出:
(1)显示去掉的字符的个数
(2)显示输入字符的总数、数字的个数和字母的个数
(3)将新的字符串显示出来
有开始、计时、停止三个按钮
有开始、计时、停止三个按钮,一个文本框,按一次记录就在文本上输出持续的时间,再按一次记录就在文本下一行上输出持续的总时间,如此循环。同时启用键盘的回车键功能
这个程序是对电梯的模拟
这个程序是对电梯的模拟,每次的开始电梯都停在最底层楼,也就是0层。之后由操作员(也就是程序运行的人)操作,你可以按回车键由楼层产生人,在楼层有人之后,人会按上下键去选择他们的去向,之后在操作员输入空格键的时候,电梯会一层一层的运动到所需楼层载人;
你可以选择空格键,这使得电梯运行到要求的下一层,当系统检测到这层楼有人要出去,或是要进来,那么电梯停止、开门,等候出去的人出完,进来的人进来(当然,
进行键盘扫描及键处理时
进行键盘扫描及键处理时,在程序中直接调用函数KeyProcess()即可。键处理函数原
型声明在头文件Key.h中,键处理函数可放在程序的任何地方,一个按键对应一个处理函
数。
该键盘扫描程序去抖动为什么不需软件延时?因为从无按键到键被按下,要进行两次
扫描,此间相当于延时去抖动。
该键盘扫描程序还有一特色:用二维数组进行按键功能处理,使程序更简单。
/*$$$$$$$$$$$$$
呵呵 程序在tc3.0下编译通过. 回车键 选关,我只做了两关, r键重新开始 p键悔步,只能悔五步啊.不过你可以 改#define STEPMAX的值
呵呵
程序在tc3.0下编译通过. 回车键
选关,我只做了两关, r键重新开始
p键悔步,只能悔五步啊.不过你可以
改#define STEPMAX的值
/*游戏开始前用四个方向键调整高度和速度
/*游戏开始前用四个方向键调整高度和速度,按回车键开始游戏 */
/*游戏过程中回车键为暂停键,ESC键为退出键*/