哲学家
共 104 篇文章
哲学家 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 104 篇文章,持续更新中。
嵌入式哲学家问题
哲学家问题,五个哲学家分别围坐在桌子旁,哲学家两旁分别有一根筷子,只有同时拿到两根筷子,哲学家才能吃饭,以上程序是,哲学家实现吃饭的过程,按键代表请求吃饭
《人工智能哲学》
<p>人工智能哲学是伴随现代信息理论和计算机技术发展起来的一个哲学分支。本书收集了人工智能研究领域著名学者的十五篇代表性论文,这些论文为计算机科学的发展和人工智能哲学的建立作出了开创性的贡献。这些文章总结了人工智能发展的历程,近年来该学科发展的趋势,以及人工智能中的重要课题。在这些划时代的著作中,包括有:现代计算机理论之父艾伦·图灵的“计算机与智能”;著名美国哲学家塞尔的“心灵,大脑与程序”;新版
模拟哲学家就餐的过程
模拟哲学家就餐的过程,通常是操作系统的课程设计的课题
JAVA实现的哲学家进餐问题,5个哲学家,为着一个圆桌,相互之间放着一只筷子,当哲学家饿了的时候边可拿起,傍边的筷子进餐,完了在放下
JAVA实现的哲学家进餐问题,5个哲学家,为着一个圆桌,相互之间放着一只筷子,当哲学家饿了的时候边可拿起,傍边的筷子进餐,完了在放下
计算机操作系统中解决哲学家吃饭的问题的VC++实现。
计算机操作系统中解决哲学家吃饭的问题的VC++实现。
哲学家吃饭问题 当五个人都拿到左手边筷子
哲学家吃饭问题
当五个人都拿到左手边筷子,都等待拿右手边筷子,则因为谁都不能放下手中的筷子,这样就进入无止境的等待,构成死锁
* 解决方法1:奇数号先拿左边的筷子,偶数号先拿右边的筷子,即相邻两个人先拿其中间夹的筷子,使这个筷子成为临界资源;
* 解决方法2:两边的筷子都空闲时,再拿筷子,if(chopstick.flag(n)==false&&chopstick.flag(n 5)=
学家进餐问题也是一个经典的同步问题
学家进餐问题也是一个经典的同步问题,它是由Dijkstra提出并解决的。哲学家进餐问题是这样的:5个哲学家以思考、吃饭交替进行的方式生活,他们共享一张周围有5把椅子的圆桌,每人一把椅子,在桌子上摆有5个饭碗和5只筷子。当一个哲学家思考时,他不与邻座同事发生联系。当一哲学家饿了,他就试图拿起他左右两边的筷子吃饭。显然,他不能拿起已抓在他的邻座手中的筷子,于是,他可能只拿到一只甚至一只筷子也拿不到。当
操作系统课程设计:死锁问题。 哲学家进餐问题的解决!!!很好的操作系统大作业!
操作系统课程设计:死锁问题。
哲学家进餐问题的解决!!!很好的操作系统大作业!
在 WINDOWS 系统中实现哲学家就餐问题的死锁和不死锁两种解法。
在 WINDOWS 系统中实现哲学家就餐问题的死锁和不死锁两种解法。
在S3C44b0上移植ucos并实现哲学家就餐问题的演示
在S3C44b0上移植ucos并实现哲学家就餐问题的演示,信息从uart0口输出,这是我学习上课时做的一个实验,见笑见笑了
TC-ucos-philos-详细注释.rar 用TC编译ucos并在图像化界面下演示哲学家就餐问题
TC-ucos-philos-详细注释.rar
用TC编译ucos并在图像化界面下演示哲学家就餐问题,采用信号量机制,程序有BUG,不能顺利运行,但是我写了很多注释,有兴趣的朋友可以继续做下去,我的邮箱xuxi009@163.com可与我联系。注意图形界面驱动的路径要和源文件中的相同否则无法显示图形界面,相信用过TC的图形界面的明白,呵呵。
ucos-dining-philosopher.rar ucos下的哲学家就餐问题(dining philosopher problems)
ucos-dining-philosopher.rar
ucos下的哲学家就餐问题(dining philosopher problems),采用信号量机制解决,有截图和感悟。dos界面文字演示(另有图形界面)。
哲学家进餐问题
哲学家进餐问题,课程设计,界面友好,实现功能很好。模拟了同步互斥
哲学家吃饭问题 直到就自己下吧
哲学家吃饭问题
直到就自己下吧,大学很多学校要用的,不用客气!
几个实现操作系统算法的小程序 有哲学家 算法 生产者消费者等算法的实现 供初学者学习参考
几个实现操作系统算法的小程序 有哲学家 算法 生产者消费者等算法的实现 供初学者学习参考
这是哲学家问题算法
这是哲学家问题算法,它能够自动地实现。希望大家好好使用
哲学家进餐问题——Java语言实现 哲学家进餐问题是一个多线程运用的经典例子
哲学家进餐问题——Java语言实现
哲学家进餐问题是一个多线程运用的经典例子,涉及到线程同步/互斥,临界区访问问题以及一个避免死锁的解决方法。
有五个哲学家绕着圆桌坐,每个哲学家面前有一盘面,两人之间有一支筷子,这样每个哲学家左右各有一支筷子。
哲学家有2个状态,思考或者拿起筷子吃饭。如果哲学家拿到一只筷子,不能吃饭,直到拿到2只才能吃饭,并且一次只能拿起身边的一支筷子。一旦拿起便不会
哲学家进餐问题,用C++编写,使用多线程实现,通过五个对话框模拟五个哲学家,很直观.
哲学家进餐问题,用C++编写,使用多线程实现,通过五个对话框模拟五个哲学家,很直观.
用c语言实现了操作系统中的哲学家就餐问题,可以参考
用c语言实现了操作系统中的哲学家就餐问题,可以参考
uC_OS-II内核实验指导书和实验程序
uC_OS-II内核实验指导书和实验程序,是我们做uC_OS-II内核实验时的资料,实验程序有:内存管理、任务管理、时钟中断、消息队列、优先级反转、优先级继承、哲学家就餐等。