周游

共 14 篇文章
周游 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 14 篇文章,持续更新中。

基于核心路由器的蚂蚁算法研究与应用

<p>随着 Internet日益广泛的应用,其规模也越来越大,通信流量也迅速增长,这就迫使其传输平台向更高的通信带宽方向发展,因此,建设高速度,高宽带的骨干网就显得十分必要</p><p>合理高效的路由选择方式不仅可以保障全网的正常运行,还能够提高网络的接通率,而将 Internet网的接通率提高,既可以尽量避免交换机不堪重负甚至崩溃的情况,又能降低网络的运营成本。提高网络的接通率相当大的程度上依赖

马的Hamilton周游路线问题

马的Hamilton周游路线问题,8*8&nbsp 的国际象棋棋盘上的一只马,恰好走过除起点外的其它63&nbsp 个位置各一次,最后回 到起点。这条路线称为一条马的Hamilton&nbsp 周游路线。对于给定的m*n&nbsp 的国际象棋棋盘,m和n均为大于5&nbsp 的偶数,且|m-n|≤2,该算法找出一条马的Hamilton周游路线。

马周游——8*8棋盘

马周游——8*8棋盘,采用回溯法动态实现。

基本检索与周游算法

基本检索与周游算法,帮助我们更好的理解算法的精髓。

用回溯法实现马周游

用回溯法实现马周游,学习算法设计时做的实验

这个是图的广度周游的源代码。解压即可。算法比较简洁

这个是图的广度周游的源代码。解压即可。算法比较简洁,复杂度较小。

用回溯法求马周游问题,马在棋盘上走字步,从马开始的位置开始周游棋盘,遍历全棋盘后回到起点,是否可行,可行的就输出路径,路径并输入尝试过的路径数,跳过的路径数

用回溯法求马周游问题,马在棋盘上走字步,从马开始的位置开始周游棋盘,遍历全棋盘后回到起点,是否可行,可行的就输出路径,路径并输入尝试过的路径数,跳过的路径数

这是一个骑士周游的问题 希望对大家有帮助

这是一个骑士周游的问题 希望对大家有帮助

数据结构 之骑士周游算法

数据结构 之骑士周游算法

实现二叉树三种周游

实现二叉树三种周游,即先根周游,后根周游同对称周游。可选择

马周游问题 8*8棋盘中

马周游问题 8*8棋盘中,一个马从某一位置是否能恰好访问每个格一次再回到起点?

这是一个骑士周游java编程问题三维效果

这是一个骑士周游java编程问题三维效果

C# 写的马周游算法。包含实验报告!请注意修改名字哦

C# 写的马周游算法。包含实验报告!请注意修改名字哦

一个解决国际象棋的马周游问题的算法.本程序使用改善后的回溯算法来加速问题的解决.

一个解决国际象棋的马周游问题的算法.本程序使用改善后的回溯算法来加速问题的解决.