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全媒体 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 6358 篇文章,持续更新中。

嵌入式多媒体视频安全系统设计

本文所设计的多媒体安全系统基于S3C2410处理器,以Windows CE 5.0作为嵌入式操作系统,详细论述了系统的硬件组成和嵌入式操作系统软件,其中包括引导程序的开发、操作系统的定制和摄像头驱动程

光纤光栅电磁调谐技术的研究

提出了一种实用可行的控制光纤光栅波长的电磁调谐技术。实验表明,此调谐方法在300 mA 电流下可达到1138 nm 的调谐范围,且具有较好的恢复性。可以应用于可动态配置全光分/ 插复用器OADM 系统

加法器

加法器是产生数的和的装置。加数和被加数为输入,和数与进位为输出的装置为半加器。若加数、被加数与低位的进位数为输入,而和数与进位为输出则为全

综合接入媒体网关设备技术规范简介

<P>软交换是下一代分组网络的核心设备之一,综合接入媒体网关在软交换体系中位于接入层面中的位置。接入层面的功能是将用户连接至网络,它通过各种接入手段集中用户业务,将信息格式转换成为能够在网络上传递的信

数字电视多媒体移动标准DVB-H浅析

数字电视多媒体移动标准DVB-H浅析.pdf

基于Sercos和软PLC的全电子注塑机运动控制系统解决方案

全电子注塑机是未来注塑机的发展方向,其核心是运动控制系统。国外传统的全电子<BR>注塑机运动控制系统多为全封闭系统。本文则介绍了一种基于开放式的Sercos 技术和软PLC技术的注塑机运动控制系统解决

一种多电平逆变电路新的组合方式

本从拓扑和控制两个方面分别对多电平逆变器进行研究,得出了任何多电平的拓扑都是由所谓的“基本单元”构成这一规律,提出了两类新型拓扑:对称全桥逆变电路和非对称全桥逆变电路,并进一步讨论了这两种新型拓扑结构

基于ARM的家庭网络系统解决方案

本文提出了一种嵌入式家庭网络系统解决方案,并且实现一个基于ARM 和嵌<BR>入式Linux 的原型系统。它在多硬件平台和多软件平台上提供了多种家庭网络服务,能满<BR>足媒体娱乐和家庭控制的需要。系

基于FPGA的雷达信号侦察数字接收机

随着信号处理技术的进步和电子技术的发展,雷达信号侦察接收机逐渐从模拟体制向数字体制转变。软件无线电概念的提出,促使雷达侦察接收机朝大带宽、全截获方向发展,现有的串行信号处理体制已经很难满足系统要求。FPGA器件的出现,为实现宽带雷达信号侦察数字接收机提供了硬件支持。 本文结合FPGA芯片特点,在前人研究基础上,从算法和硬件实现两方面,对雷达信号侦察数字接收机若干关键技术进行了研究和创新,主要研究内

一种基于光纤萨尼亚克环的新型传感结构

提出了一种实现全光纤多扰动测量的基于光纤萨尼亚克环的新型传感结构。该传感结构采用新型的双萨尼亚克环结构并用波分复用技术代替了传统的双光源结构,减小了系统损耗,实现了对多扰动的位置的测量。分析了传感原理

数据手套实时数据采集的实现

针对虚拟现实系统数据流量大、实时要求强的特点,文章应用基于高速串口、Windows多媒体定时器和OpenGL技术的方法来实现数据手套的快通数据传输和实时图像显示,实际应用中取得了令人满意的视觉输出效果,为虚拟现实系统提供了形象生动的人机交互接口。考虑到虚拟现实技术的进一步发展,文章还介绍了一种解决更高速数据采集和实时显示任务的方案。

YD2822中文资料,pdf datasheet (双声道音频功率放大电路)

双声道音频功率放大电路-- YD2822<BR>概述与特点<BR>YD2822是双声道音频功率放大电路,适用于在袖珍式盒式放音机(WALKMAN)、收录机和多媒体音箱中作音频放大器。<BR>该电路的特

SystemView在通信专业教学中的主要应用途径

<P>&#8226; 多媒体教学<BR>&#8226; 交互式教案<BR>&#8226; 仿真实验室<BR>&#8226; 科研项目预研和系统验证<BR>一、高校通信专业教学面临的挑战<BR>二、Sy

基于DHT的P2P系统负载均衡的有效算法

基于DHT 的P2P 系统中,各种因素例如结点异构性和不同的文件访问率等,都可能<BR>会影响DHT 系统的效率。本文提出一个基于DHT 的P2P 系统中有效的负载均衡算法。该算法提出一个全分布机制来

OFDM系统的定时和频率同步的实现

正交频分复用技术(OFDM)是未来宽带无线通信中的关键技术。随着用户对实时多媒体业务,高速移动业务需求的迅速增加,OFDM由于其频谱效率高,抗多径效应能力强,抗干扰性能好等特点,该技术正得到了广泛的应用。 OFDM系统的子载波之间必须保持严格的正交性,因此对符号定时和载波频偏非常敏感。本课题的主要任务是分析各种算法的性能的优劣,选取合适的算法进行FPGA的实现。 本文首先简要介绍了无线信道的传输特

一种手持多媒体通信终端的设计与实现

本文介绍了TI 公司得OMAP 平台。以OMAP1510 Innovator 为开发平台,实现了Linux<BR>操作系统的移植;QTE/OPIE 图形用户界面的移植;在此基础上完成了的多媒体通信终端

视音频及U12数据同步采集在电脑上的实现

本文首先介绍了VFW 的AVICAP 组件及视频捕获的实现,接着说明了媒体控制接口(MCI)及录音的实现和U12 及U12 信号采集的实现,最后讲述了多线程原理及图像声音和U12 数据的同步采集的实现

基于FPGA的H264视频编码器设计

随着多媒体编码技术的发展,视频压缩标准在很多领域都得到了成功应用,如视频会议(H.263)、DVD(MPEG-2)、机顶盒(MPEG-2)等等,而网络带宽的不断提升和高效视频压缩技术的发展使人们逐渐把关注的焦点转移到了宽带网络数字电视(IPTV)、流媒体等基于传输的业务上来。带宽的增加为流式媒体的发展铺平了道路,而高效的视频压缩标准的出台则是流媒体技术发展的关键。H.264/AVC是由国际电信联合

基于FPGA的JPEG实时图像编解码系统

JPEG是联合图像专家组(Joint Picture Expert Group)的英文缩写,是国际标准化组织(ISO)和CCITT联合制定的静态图像压缩编码标准。JPEG的基于DCT变换有损压缩具有高压缩比特点,被广泛应用在数据量极大的多媒体以及带宽资源宝贵的网络程序中。 动态图像的JPEG编解码处理要求图像恢复质量高、实时性强,本课题就是针对这两个方面的要求展开的研究。该系统由图像编码服务器端和

IMDCT算法研究及其FPGA实现

近年来,随着多媒体技术的迅猛发展,电子、计算机、通讯和娱乐之间的相互融合、渗透越来越多,而数字音频技术则是应用最为广泛的技术之一。MP3(MPEG-1 Audio LayerⅢ)编解码算法作为数字音频的解决方案,在便携式多媒体产品中得到了广泛流行。 在已有的便携式MP3系统实现方案中,低速处理器与专用硬件结合的SOC设计方案结合了硬件实现方式和软件实现方式的优点,具有成本低、升级容易、功能丰富等特