像素

共 473 篇文章
像素 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 473 篇文章,持续更新中。

基于VisualC++和OpenGL的红外目标景象仿真研究

·摘 要:对红外目标的红外辐射特性进行了分析计算,提出了在Visualc++6.0环境下利用OpenGLAPI对空间目标红外辐射特性进行仿真的方法。针对假定目标给出了该目标在不同观察方向上的辐射强度并据此生成灰度图像,并利用上海技术物理研究所自行研制的128×128像素电阻阵列红外景象转换器进行了仿真实验,取得了实验结果。对红外目标的红外辐射特性仿真进行研究,为红外景象模拟提供基础。[著者文摘]&

基于PNX1500的H.264视频编码器实现和优化

·摘要:  在基于PNX1500 DSP的视频监控系统中实现了H.264视频编码器,提出了一系列优化方案:利用PNX1500的MBS硬件处理能力计算半像素插值:在算法级简化了运动估计,提前判断宏块的跳过模式;在代码级,利用定制运算及编译优化选项,进一步提高了编码速度.测试结果表明,优化后的编码器可以实现对CIF格式视频流的实时编码. 

期刊论文:1400万像素CMOS传感器高速读出及信号采集的研究

·期刊论文:1400万像素CMOS传感器高速读出及信号采集的研究

期刊论文:赛普拉斯300万像素CMOS图像传感器

·期刊论文:赛普拉斯300万像素CMOS图像传感器

期刊论文:CMOS图像传感器用像素级双采样存储技术

·期刊论文:CMOS图像传感器用像素级双采样存储技术

CCD图像的颜色插值算法研究

论文研究了基于Bayer格式的CCD原始图像的颜色插值算法,并将设计的改进算法应用到以FPGA为核心的图像采集前端。出于对成本和体积的考虑,一般的数字图像采集系统采用单片CCD或CMOS图像传感器,然后在感光表面覆盖一层颜色滤波阵列(CFA),经过CFA后每个像素点只能获得物理三基色(红、绿、蓝)其中一种分量,形成马赛克图像。为了获得全彩色图像,就要利用周围像素点的值近似地计算出被滤掉的颜色分量,

像素选取的方法处理

文中的方法是把图像分块,小波分解得到低频分量、高频分量,然后计算每一块的对比度,把图像块划分为清晰块、模糊块,把清晰块和模糊块相邻的区域定义为边界区域,融合时,直接选取清晰块作为融合后的相应块,对于边界区域,在小波分解的基础上采用基于对比度的像素选取的方法进行处理。-

直线光条的图像特征提取方法

专利:一种三步法结构光直线光条的图像特征提取方法 基于Hessian矩阵的条纹中心提取方法提取光条中心点的亚像素图像坐标,并将光条中心点连接成光条中心线 然后利用直线近似算法将光条中心线在拐点处拆分为近似直线:最后将满足角度约束和图像原点到近似直线的距离约束的共线中心点进行融合,对融合后的共线中心点进行直线拟合得到直线光条的参数方程

一种快速有效提取浓密视差图的方法

<P>采用边缘匹配和区域相关相结合的办法,用Gauss-Laplace算子首先对图像进行运算,提取图像的边缘像素,并根据一定约束条件匹配边缘像素,再将图像对视作对称,以相关值互为最大来确定其余点的匹配

Linux下编写截取视频图像的小程序

在Linux下编写的,用于截取视频图像的一个小程序,像素320*240的,环境:摄像头是OV9650,内核Linux2.6.30.4,yaffs文件系统,天嵌开发板

纹理映射算法研究与FPGA实现

纹理映射在计算机图形计算中属于光栅化阶段,处理的是像素,主要的特点是数据的吞吐量大,对实时系统来说转换的速度是一个关键的因素,人们寻求各种加速算法来提高运算速度。传统的方法是用更快的处理器,并行算法或专用硬件。随着数字技术的发展,尤其是可编程逻辑门阵列(FPGAs)的发展,提供了一种新的加速方法。FPGAs在密度和性能上都有突破性的发展,当前的FPGA芯片已经能够运算各种图形算法,而在速度上与专用

真实感图形绘制中明暗效果的FPGA实现

计算机图形学中真实感成像包括两部分内容:物体的精确图形表示;场景中光照效果的适当的描述。光照效果包括光的反射、透明性、表面纹理和阴影。对物体进行投影,然后再可见面上产生自然光照效果,可以实现场景的真实感显示。光照明模型主要用于物体表面某点处的光强度计算。面绘制算法是通过光照模型中的光强度计算,以确定场景中物体表面的所有投影像素点的光强度。Phong明暗处理算法是生成真实感3D图像最佳算法之一。但是

实时图像融合技术研究的硬件实现

在多通道多传感器图像像素级融合算法深入研究的基础上,针对可见光与长波红外图像<BR>融合的实际需要,开展其实时实现技术的研究,建立了基于高速数字信号处理器TMS320C62 的实时图像融合原理实验系统

基于FPGA的隐写分析研究

在互联网使人们的通信方式产生巨大变革的同时,由于网络的开放性和大众性,信息安全问题也日益暴露在人们面前。面对着网络信息安全的种种挑战,一种新的信息安全技术一信息隐藏技术应运而生。隐写术作为信息隐藏的重要分支,也越来越受到人们的关注,而隐写分析技术也成为研究的热点。 本文从隐写分析最基本的理论出发,全面剖析隐写分析系统的全部过程,通过对两种隐写算法的描述,从两个方面着手:无密钥隐写分析和带密钥隐写分

H264分数像素运动估计之快速演算法

适用于H264_AVC分数像素运动估计之快速演算法与设计,台湾交通大学经典博士论文

H264变换量化去方块滤波研究及设计

H.264/AVC是由国际电信联合会的视频专家组和国际标准化组织的运动图像专家组组成的联合视频小组制定的下一代视频压缩标准。新标准采用了一些先进算法,因此具有优异的压缩性能和极好的网络亲和性,满足低码率情况下的高质量视频的传输。 H.264/AVC采用的先进算法包括多模式帧间预测、1/4像素精度预测、整数变换量化、去方块滤波和熵编码。本论文着重对整数变换与量化、去方块滤波做了研究。整数变换是一种只

基于FPGA的H264熵编码的研究与设计

H.264/AVC是由国际电信联合会和国际标准化组织共同发展的下一代视频压缩标准之一。新标准中采用了新的视频压缩技术,如多模式帧间预测、1/4像素精度预测、整数DCT变换、变块尺寸运动补偿、基于上下文的二元算术编码(CABAC)、基于上下文的变长编码(CAVLC)等等,其中CABAC和CAVLC属于熵编码。 熵编码是H.264核心部分之一,因此对于熵编码核心模块的研究与设计具有比较重要的意义,本论

基于FPGA的H264视频编码器设计

随着多媒体编码技术的发展,视频压缩标准在很多领域都得到了成功应用,如视频会议(H.263)、DVD(MPEG-2)、机顶盒(MPEG-2)等等,而网络带宽的不断提升和高效视频压缩技术的发展使人们逐渐把关注的焦点转移到了宽带网络数字电视(IPTV)、流媒体等基于传输的业务上来。带宽的增加为流式媒体的发展铺平了道路,而高效的视频压缩标准的出台则是流媒体技术发展的关键。H.264/AVC是由国际电信联合

基于亚像素定位的标准量器液位检测系统

本文研究了基于亚像素边缘定位细分算法的标准量器液位检测系统。包括有关的亚像<BR>素定位算法的分析与比较、硬件构架、软件组成以及系统闭环实现等等有关关键技术。<BR>关键词:亚像素;边缘定位;液位检测

红外焦平面阵列非均匀性校正

文中简单阐述了红外辐射机理,论述了红外焦平面阵列技术的发展状况。红外成像系统,尤其是红外焦平面阵列,由于探测器材料和制造工艺的原因,各像素点之间的灵敏度存在差别,甚至存在一些缺陷点,各个探测单元特征参数不完全一致,因而存在着较大的非均匀性,降低了图像的分辨率,影响了红外成像系统的有效作用距离。实时非均匀性校正是提高和改善红外图像质量的一项重要技术。 论文建立了描述其非均匀性的数学模型,分析了红外焦