像素点

共 61 篇文章
像素点 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 61 篇文章,持续更新中。

msp430f5438a液晶打点、画线

基于MSP430F5438A微控制器实现液晶显示控制,采用直接寻址方式完成像素点绘制与线条绘制,提升图形处理效率。适用于嵌入式显示开发与图形算法实践。

取模软件

在众多取模工具中,这款软件脱颖而出,解决了常见的像素点限制问题。它不仅支持非8倍数的像素点取模,还具备自动导出数据等实用功能,极大提升了开发效率。无论是初学者还是资深开发者,都能从中受益匪浅。

专门用于处理位图的基础类CDib

专门用于处理位图的基础类CDib,包括设置像素点,设置图形,设置颜色,拷贝、拉伸等操作

供应DMX512AP

概述 DMX512AP是并联应用单线传输三通道LED驱动输出控制专用芯片,兼容并扩展DMX512(1990)信号协议。芯片内含电源稳压电路,时基电路,信号解码模块,数据缓存器,三通道恒流驱动器(电流值可由外挂电阻调控),以及内置振荡器。每一输出通道皆可输出8位(256级)灰阶的可调线性电流。支持输出端极性反转。单独的写码信号线可以一次性串联写码,带外置EEPROM存放芯片地址,支持与DMX512

H.264中整像素和分数像素快速搜索算法

·摘 要:为了提高运动估计的速度,提出了2种新的块匹配算法分别用于整像素和分数像素搜索:改进型钻石搜索算法充分利用图像像素的空间相关性,通过统计最优搜索点的绝对误差和(SAD)值空间分布特性,按照像素点空间位置分层次进行钻石搜索;分数像素菱形点搜索算法则利用了物体运动的统计特性和最优搜索点SAD值空间分布特性,分别按照像素点空间位置分层次进行1/4像素和1/2像素搜索.2种算法都归纳出了第2层搜索

H.264/AVC运动补偿的高效插值结构设计

·摘 要:为了减少视频编解码标准H.264/AVC中运动补偿模块插值结构的硬件复杂度,提出了一种高效插值结构,包括“串行输入并行输出”亮度插值结构和只需要2个乘法器和1个加法器的色度插值结构.该插值结构采用串行输入的维纳滤波器来产生水平半像素点中间值;通过分析1/4像素插值的数据相关性来选取整像素点,优化1/4像素的滤波算法;通过分析插值窗口的重叠情况,采用垂直优先插值顺序;并且根据插值的分数像素

期刊论文:像素点大小搭配让图像更细腻

·期刊论文:像素点大小搭配让图像更细腻

基于维纳滤波与小波相融合的超声医学图像去噪方法

·摘 要:目的探求一种有效的超声医学图像去噪方法。方法在分析维纳滤波和基于自适应前处理的多尺度小波非线性阈值斑点噪声抑制方法(MSSNT-A)的基础上,提出一种基于维纳滤波与MSSNT—A相融合的超声医学图像去噪方法。利用该方法首先对加噪图像分别进行维纳滤波和MSSNT—A去噪,然后提取维纳滤波处理后的图像边缘,再将其与MSSNT-A去噪后的图像的相应像素点进行融合,得到去噪图像。结果有效地去除了

基于小波变换与加权滤波的电机红外图像增强

·摘 要:电机异常运行会导致电机温度变化,红外图像像素点的灰度值反映了物体的相对温度高低,通过电机红外图像的亮度变化获得电机温度变化信号是一种较好诊断方法。但仅依靠红外热像仪获得的红外图像的对比度低、噪声较为严重,所以必须对图像进行增强处理。提出了一种基于小波变换与加权滤波相结合的红外图像增强算法,该算法能较好地保留图像的高频与低频信息,实验证明,该增强算法具有良好的图像增强能力和视觉效果。[著者

低码率下H.264视频编码器实时优化

·摘 要:分析了H.264编码工具在低码率应用场合的编码性能,选择了1/4像素精度的运动补偿、8×8及更大块模式组合、1~2个参考帧、CABAC熵编码的编码方案,对古计算量最大的整数点和子像素点运动搜索算法进行改进,在P4平台上利用并行数据处理对主要计算模块进行指令优化,大幅度提高其编码速度,满足实时视频通信要求。[著者文摘] 

一种新的基于三维小波变换的序列图像编码算法

· 摘要:  介绍了由时间轴一维与帧内二维组合而成的准三维小波变换结合运动补偿的编码器结构,并针对运动变化较缓慢的序列图像,观察实验数据特点,提出了改进零树编码与像素点编码相结合的编码策略.计算机仿真实验证明,采用该方法,可有效降低计算复杂度,提高执行效率,同时在压缩比达到400:1时,图像恢复质量仍在29dB以上.  

CCD图像的颜色插值算法研究

论文研究了基于Bayer格式的CCD原始图像的颜色插值算法,并将设计的改进算法应用到以FPGA为核心的图像采集前端。出于对成本和体积的考虑,一般的数字图像采集系统采用单片CCD或CMOS图像传感器,然后在感光表面覆盖一层颜色滤波阵列(CFA),经过CFA后每个像素点只能获得物理三基色(红、绿、蓝)其中一种分量,形成马赛克图像。为了获得全彩色图像,就要利用周围像素点的值近似地计算出被滤掉的颜色分量,

真实感图形绘制中明暗效果的FPGA实现

计算机图形学中真实感成像包括两部分内容:物体的精确图形表示;场景中光照效果的适当的描述。光照效果包括光的反射、透明性、表面纹理和阴影。对物体进行投影,然后再可见面上产生自然光照效果,可以实现场景的真实感显示。光照明模型主要用于物体表面某点处的光强度计算。面绘制算法是通过光照模型中的光强度计算,以确定场景中物体表面的所有投影像素点的光强度。Phong明暗处理算法是生成真实感3D图像最佳算法之一。但是

红外焦平面阵列非均匀性校正

文中简单阐述了红外辐射机理,论述了红外焦平面阵列技术的发展状况。红外成像系统,尤其是红外焦平面阵列,由于探测器材料和制造工艺的原因,各像素点之间的灵敏度存在差别,甚至存在一些缺陷点,各个探测单元特征参数不完全一致,因而存在着较大的非均匀性,降低了图像的分辨率,影响了红外成像系统的有效作用距离。实时非均匀性校正是提高和改善红外图像质量的一项重要技术。 论文建立了描述其非均匀性的数学模型,分析了红外焦

基于开关3-D中值滤波的视频序列去噪算法

为提高含噪视频序列的质量和效果,提出一种基于开关噪声检测与三维中值滤波相结合的开关3-D中值滤波算法。该算法通过判断视频序列的每一个像素点,对噪声点用3-D中值滤波处理,再对其进行二次判断,如果判为噪

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关于用C#编写图像的输入和输出,使用picturebox,并且输出一幅图像的前五个像素点的值-C# output pixsel

基于像素分类的运动目标检测算法

针对复杂环境下运动目标检测提出一种基于像素分类的运动目标检测算法。该算法通过亮度归一化对图像序列进行预处理,用以降低光照变化造成的误检,根据场景中不同像素点的特点,对图像进行分类处理,单模态类的像素用

基于背景建模的动态场景目标检测

背景建模一直是运动目标检测中的一个重要课题。该文提出一个适用于动态背景的基于非参数估计的前景背景对比模型。模型通过核函数估计的方法模拟了像素点五维特征向量(彩色灰度值,图像坐标)的概率分布,并在图像序

基于运动补偿的去隔行系统的研究与FPGA设计

本文采用基于运动补偿的算法,对去隔行系统及其FPGA设计作了深入的研究.该系统包括三个关键模块运动估计模块是去隔行系统的设计重点,设计为双向运动估计,采用菱形快速搜索算法,主要分为计算和控制两大部分.计算部分为SAD计算模块,采用累加树和流水线技术;控制部分根据菱形搜索算法的第三步搜索的特点,对比较模块、SAD暂存器等模块做了具体的设计.对于运动补偿模块采用双向补偿的算法,补偿精度为半像素.根据半

基于FPGA与DSP的红外焦平面阵列非均匀性校正.rar

文中简单阐述了红外辐射机理,论述了红外焦平面阵列技术的发展状况。红外成像系统,尤其是红外焦平面阵列,由于探测器材料和制造工艺的原因,各像素点之间的灵敏度存在差别,甚至存在一些缺陷点,各个探测单元特征参数不完全一致,因而存在着较大的非均匀性,降低了图像的分辨率,影响了红外成像系统的有效作用距离。实时非均匀性校正是提高和改善红外图像质量的一项重要技术。 论文建立了描述其非均匀性的数学模型,分析了红外焦