之父
共 41 篇文章
之父 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 41 篇文章,持续更新中。
The C Programming Language
C语言之父撰写的经典教材,涵盖语言核心特性与实践技巧,适合直接用于生产环境的代码编写与系统级开发,经过多代开发者验证的成熟参考书
c编程经典
帮助开发者快速掌握C语言核心语法与设计思想,由C语言之父撰写的经典之作,适合深入理解底层编程逻辑与高效代码编写技巧。
C语言程序设计(C设计者著)
适用于C语言入门与进阶学习的权威教材,由C语言之父Brian W. Kernighan和Dennis M. Ritchie合著,内容深入浅出,涵盖语法、结构与实践应用,是开发底层系统和高性能程序的经典参考。
C猿猴必看的书《the_c_programing_language》
《The C Programming Language》是每位C语言程序员不可或缺的经典之作,由C语言之父Brian W. Kernighan与Dennis M. Ritchie合著。本书深入浅出地介绍了C语言的核心概念、语法结构及编程技巧,特别适合希望提升代码质量和程序设计能力的工程师们阅读学习。无论你是初学者还是有一定经验的开发者,都能从中获得宝贵的知识和灵感。立即免费下载完整版电子书,开启你
Linux之父李纳斯·托沃兹自述
乐者为王(Linux之父李纳斯·托沃兹自述) txt版
labview之父的一篇文章
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《实例解读模拟电子技术完全学习与应用》第一部分——“B超之父”皮特·维尔斯教授推荐
<p>《实例解读模拟电子技术完全学习与应用》通过丰富多彩的应用实例,由浅入深地剖析模拟电子电路 各方面的知识。例如,通过电子地动仪的介绍带领读者进入电子学的殿堂,通过USB充电器和电池保护器介绍有关直流电源的知识,通过电子听诊器介 绍电容的基本功能,通过地下宝藏探测仪和手机来电闪光坠介绍电感器的知 识,通过耳机放大器生动地介绍三极管的知识,通过温度监测仪与昆虫搜索 器让读者理解三极管的偏置,通过吉
《实例解读模拟电子技术完全学习与应用》第二部分——“B超之父”皮特·维尔斯教授推荐
<p>《实例解读模拟电子技术完全学习与应用》通过丰富多彩的应用实例,由浅入深地剖析模拟电子电路 各方面的知识。例如,通过电子地动仪的介绍带领读者进入电子学的殿堂,通过USB充电器和电池保护器介绍有关直流电源的知识,通过电子听诊器介 绍电容的基本功能,通过地下宝藏探测仪和手机来电闪光坠介绍电感器的知 识,通过耳机放大器生动地介绍三极管的知识,通过温度监测仪与昆虫搜索 器让读者理解三极管的偏置,通过吉
《人工智能哲学》
<p>人工智能哲学是伴随现代信息理论和计算机技术发展起来的一个哲学分支。本书收集了人工智能研究领域著名学者的十五篇代表性论文,这些论文为计算机科学的发展和人工智能哲学的建立作出了开创性的贡献。这些文章总结了人工智能发展的历程,近年来该学科发展的趋势,以及人工智能中的重要课题。在这些划时代的著作中,包括有:现代计算机理论之父艾伦·图灵的“计算机与智能”;著名美国哲学家塞尔的“心灵,大脑与程序”;新版
The C Programming Language 中文版(第2版.新版)
<p>《C程序设计语言》,是由著名的计算机科学家Brian W. Kernighan和C语言之父的Dennis M.
Ritchie合著的一部计算机科学著作,是第一部介绍C语言编程方法的书籍。它是一本必读的程序设计语言方面的参考书。它在C语言的发展和普及过程中起到了非常重要的作用,被视为是C语言的业界标准规范,而且至今仍然广泛使用。</p>
MATLAB之父《编程实践 》中译本 带书签目录
<p>MATLAB之父 编程实践 中译本__PDF电子书下载 带书签目录 完整版</p><p>目 录</p><p>第1 章迭代(Iteration) 1<br/></p><p>第2 章斐波那契数(Fibonacci Numbers) 15<br/></p><p>第3 章日历与时钟(Calendars and Clocks) 29<br/></p><p>第4 章矩阵(Matr
疗愈场:宇宙秘密力量的探寻(脑控技术丛书)
<p>疗愈场:宇宙秘密力量的探寻(脑控技术丛书),脑控技术在100年前和量子力学之父波尔等</p>
科学巨匠之特斯拉传
美国的神奇人物,科技狂人,科学巨匠,交流电之父。超前于科技一百年的牛人。远距离供电理论人物。
控制论之父Norbert Wiener的自传
控制论之父Norbert Wiener的自传
这是一本从csharp之父写的经典教材啊 值得一读哦
这是一本从csharp之父写的经典教材啊 值得一读哦
ID TECH5是PC 3D游戏之父和DOOM之父John Carmack最新推出的一项新的游戏制作技术.核心内容为一种命名为"magatexture"的动态贴图管理技术.实际上是一种动态卸载和装载渲
ID TECH5是PC 3D游戏之父和DOOM之父John Carmack最新推出的一项新的游戏制作技术.核心内容为一种命名为"magatexture"的动态贴图管理技术.实际上是一种动态卸载和装载渲染资源技术的统称.
本文主要对引擎中几种技术做初步的讲述
1,综述地形渲染以及贴图技术
2,Clipmap介绍
3,基于D3D9的解决方案描述
4,优化和扩展
5,方案可行性
IT人物传记:磁盘之父--约翰逊与舒加特 可以看下他的成功经验
IT人物传记:磁盘之父--约翰逊与舒加特
可以看下他的成功经验,学习一下
“TD-SCDMA之父”李世鹤博士关于TD-SCDMA标准的权威力作 全球TD-SCDMA技术的研究和应用都是必备读物2004年12月喜获第十四届中国图书奖喜获2006年度中国通信学会科学技术奖,这
“TD-SCDMA之父”李世鹤博士关于TD-SCDMA标准的权威力作
全球TD-SCDMA技术的研究和应用都是必备读物2004年12月喜获第十四届中国图书奖喜获2006年度中国通信学会科学技术奖,这是迄今为止获得这一荣誉的唯一一部图书
conkiti学习资料
conkiti 移植和使用入门资料:《<span style="font-family:Verdana, Geneva, sans-serif;line-height:normal;white-space:normal;background-color:#F5F5F5;">Contiki之父Adam Dunkels经典论文</span>》。
语言之父写的书,巨牛,就是英文书籍,翻译起来就没那种意思了,希望大家
语言之父写的书,巨牛,就是英文书籍,翻译起来就没那种意思了,希望大家