一切都是

共 14 篇文章
一切都是 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 14 篇文章,持续更新中。

基于DM6446的智能视频监控系统的设计

这份详尽的设计文档详细介绍了基于DM6446处理器的智能视频监控系统的构建方法,从硬件选型到软件编程,每一步都进行了深入浅出的讲解。无论是初学者还是有一定基础的开发者,都能从中受益匪浅。特别适合那些希望快速掌握视频处理技术或计划开发相关产品的工程师参考使用。此外,该资料还提供了完整的项目案例供读者学习模仿,确保每个人都能轻松上手。最重要的是,这一切都是免费提供的。

LCD3310取模软件

这份详尽的LCD3310取模软件文档,深入解析了多种液晶屏(如1602、5110、12864等)的工作原理及其驱动程序编写方法。无论你是初学者还是有经验的开发者,都能从中找到实用的信息和技术指导。特别适合那些希望深入了解液晶显示技术并进行实际项目开发的工程师们。此资源不仅包含了丰富的理论知识,还有实用的软件工具,帮助你轻松完成从设计到实现的过程。最重要的是,这一切都是免费提供的,确保你能无障碍地获

2.流水灯

这份详尽的流水灯项目资料,基于YL-39开发板和mega16单片机,为初学者提供了一个从理论到实践的完整学习路径。无论你是电子工程专业的学生还是嵌入式开发爱好者,这份资源都能帮助你快速掌握基本的编程技巧与硬件控制方法。内容包括详细的代码解析、电路图设计以及调试步骤说明,确保你能顺利实现流水灯效果。此外,我们还提供了扩展应用案例,激发你的创新思维。最重要的是,这一切都是免费提供的!

压控振荡器仿真电路

这份详尽的压控振荡器仿真电路资源,专为电子工程师和学生设计,提供了从基础到高级的完整仿真模型。无论你是初学者还是有一定经验的技术人员,都能通过这份资料深入了解压控振荡器的工作原理与实际应用。适合于模拟电路设计、频率合成等领域的研究与开发工作。本文件不仅包含详细的电路图,还有详细的参数设置指南,帮助你快速上手。最重要的是,这一切都是免费提供的,无需注册或付费即可下载。

第16章、Linux网络设备驱动

作者:华清远见嵌入式学院。《Linux设备驱动开发详解》第16章、Linux网络设备驱动。网络设备是完成用户数据包在网络媒介上发送和接收的设备,它将上层协议传递下来的数据包以特定的媒介访问控制方式进行发送,并将接收到的数据包传递给上层协议。 与字符设备和块设备不同,网络设备并不对应于/dev目录下的文件,应用程序最终使用套接字(socket)完成与网络设备的接口。因而在网络设备身上并不能体现出“

基于VS2008的U盘小偷监控程序.rar

vc++ U盘小偷监控程序,工程创建于VS2008,本程序以服务形式运行。双击以后出现Dos窗口,窗口内什么也没,但实际上它已经开始监控你的U盘了……如果你此时插入U盘,它会将U盘内的文件全部拷贝到指定目录里,这一切都是无声无息的。 更多信息: 安装服务:FlashThief.exe -install 卸载服务:FlashThief.exe -uninstall 安装服务后,默认启

第5章 Linux文件系统与设备文件系统

作者:华清远见嵌入式学院。《Linux设备驱动开发详解》第5章 Linux文件系统与设备文件系统。由于字符设备和块设备都很好地体现了“一切都是文件”的设计思想,掌握Linux文件系统、设备文件系统的知识非常重要。首先,设备驱动最终通过操作系统的文件系统调用或C库函数(本质也基于系统调用)被访问。其次,驱动工程师在设备驱动中不可避免地会与设备文件系统打交道,如Linux 2.4内核的devfs文件

PADS9.5从元器件封装到PCB布局布线.

<p>一、前序</p><p>对于从校园到社会转变的我,进入一家新公司,学习到的知识都是全新的,闻所未闻的,一切都是从零开始。</p><p>面试进入一家新公司,从安装学习PADS9.5到完成PCB板的布局布线最终提交给厂家生产,用了一个月的时间。时间过得很快,我亦有一些感想和心得愿意同大家共分享。</p><p>PADS9.5软件的安装,我就不再多说了,我会在下一篇文章里说的很详细,大家有需要的可以下

Windows中的很多东西都是从Unix领域借鉴过来的

Windows中的很多东西都是从Unix领域借鉴过来的,Socket也是一样。在Unix中,socket代表了一种文件描述符(在Unix中一切都是以文件为单位)

java开发思想 1 :介绍对象 2 :一切都是对象 3 :控制计划 4 :初始化和清除 5 :隐藏实现 6 :重用类 7 :多态性 8 :接口与内部类 9 :错误处理的例外情

java开发思想 1 :介绍对象 2 :一切都是对象 3 :控制计划 4 :初始化和清除 5 :隐藏实现 6 :重用类 7 :多态性 8 :接口与内部类 9 :错误处理的例外情况 10 :检测类型 11 :馆藏的物体 12 : Java的I / O系统 13 :并发 14 :创建Windows和程序 15 :发现问题 16 :分析与设计

坦克游戏的源码,绝对震撼.大家快来呀,一切都是真的,绝对不骗人

坦克游戏的源码,绝对震撼.大家快来呀,一切都是真的,绝对不骗人

这是一本试合JAVA初学者的书籍 第1章 对象入门 第2章 一切都是对象 第3章 控制程序流程 第4章 初始化和清除 第5章 隐藏实施过程 第6章 类再生 第7章 多形性 第8章 对象

这是一本试合JAVA初学者的书籍 第1章 对象入门 第2章 一切都是对象 第3章 控制程序流程 第4章 初始化和清除 第5章 隐藏实施过程 第6章 类再生 第7章 多形性 第8章 对象的容纳 第9章 违例差错控制 第10章 Java IO系统 第11章 运行期类型鉴定 第12章 传递和返回对象 第13章 创建窗口和程序片 第14章 多线程 第15章 网络编程 第16

java编程思想第二版

java编程思想第二版,由Bruce Eckel著,内容包括对象入门、一切都是对象、控制程序流程、初始化和清除、隐藏实现、复用类、多态、接口和内部类,等等。

第16章、Linux网络设备驱动

作者:华清远见嵌入式学院。《Linux设备驱动开发详解》第16章、Linux网络设备驱动。网络设备是完成用户数据包在网络媒介上发送和接收的设备,它将上层协议传递下来的数据包以特定的媒介访问控制方式进行发送,并将接收到的数据包传递给上层协议。 与字符设备和块设备不同,网络设备并不对应于/dev目录下的文件,应用程序最终使用套接字(socket)完成与网络设备的接口。因而在网络设备身上并不能体现出“