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SMD_markcode反查手册

在模仿别人的电路图的时候,如果别人的芯片做过处理二不知道使用的是什么芯片的时候可以 根据这个手册来破解别人使用的芯片资料。
2015-06-08 14:10:52 查看 99
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WiFi定位原理

WiFi定位原理是什么?为什么有时比GPS还准?其实WIFI定位没那么神奇,它靠的是侦测附近周围所有的无线网路基地台 的 MAC Address..。
2022-11-29 19:30:02 下载 2 查看 6,936
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4AH(mader)

4AH(mader)==中继向量表的下一个参数是什么在中国的操作系统代码中==4AH==中国操作系统的Win98.-maderself will have.....
2023-12-08 04:30:02 下载 1 查看 1,192
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《Realtime Rendering》的随书源代码

《Realtime Rendering》的随书源代码,包含完整的3D引擎的源代码,及使用文档
2015-01-05 20:54:01 下载 32 查看 1,135
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sun公司开发的java3d的运行环环境

sun公司开发的java3d的运行环环境,可以在java中实现3d效果
2014-01-19 14:02:15 下载 64 查看 1,048
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一个简单的VC程序

一个简单的VC程序,可以计算福利彩票3D的某个和值的组合。
2014-01-12 10:35:01 下载 26 查看 1,049
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基于单片机的光立方设计

基于单片机的光立方设计,毕业论文,3D LED,有需要的请随便下载。
2022-11-17 04:00:01 下载 7 查看 5,102
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JMAT 也包含有关2D 或 3D的图表 ,一个表达式语法分析器 , 和一些统计数值模拟工具

JMAT 也包含有关2D 或 3D的图表 ,一个表达式语法分析器 , 和一些统计数值模拟工具
2015-03-25 10:56:01 下载 62 查看 1,122
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ArcEngine二次开发 第一章 ArcEngie应用程序开发 第二章 第二课 ArcGIS Engine应用开发基础 第三课 制图控件应用开发 第四课 3D控件的开发 第五课 控件的定制

ArcEngine二次开发 第一章 ArcEngie应用程序开发 第二章 第二课 ArcGIS Engine应用开发基础 第三课 制图控件应用开发 第四课 3D控件的开发 第五课 控件的定制和扩展
2015-07-23 10:31:01 下载 25 查看 1,090
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该书讲述了地震勘探数据采集、处理和解释的基本原理和方法 介绍了VSP、AVO、3D地震勘探

该书讲述了地震勘探数据采集、处理和解释的基本原理和方法 介绍了VSP、AVO、3D地震勘探和层析成像等先进技术,并提供了大量地震勘探开发实例。
2015-09-14 10:29:01 下载 126 查看 1,122
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该书讲述了地震勘探数据采集、处理和解释的基本原理和方法 介绍了VSP、AVO、3D地震勘探

该书讲述了地震勘探数据采集、处理和解释的基本原理和方法 介绍了VSP、AVO、3D地震勘探和层析成像等先进技术,并提供了大量地震勘探开发实例。1
2013-12-08 11:16:17 下载 160 查看 1,098
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该书讲述了地震勘探数据采集、处理和解释的基本原理和方法 介绍了VSP、AVO、3D地震勘探

该书讲述了地震勘探数据采集、处理和解释的基本原理和方法 介绍了VSP、AVO、3D地震勘探和层析成像等先进技术,并提供了大量地震勘探开发实例。2
2014-01-09 00:19:01 下载 196 查看 1,098
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基于PAL 的图像3D 运动自适应数字梳状滤波器算法研究。分析了几种数字梳状滤波器在进行视频信号的亮、色分离时的优、缺点。针对现有的1D、2D 数字梳状滤波器

基于PAL 的图像3D 运动自适应数字梳状滤波器算法研究。分析了几种数字梳状滤波器在进行视频信号的亮、色分离时的优、缺点。针对现有的1D、2D 数字梳状滤波器
2016-06-14 00:12:01 下载 122 查看 1,108
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ID TECH5是PC 3D游戏之父和DOOM之父John Carmack最新推出的一项新的游戏制作技术.核心内容为一种命名为"magatexture"的动态贴图管理技术.实际上是一种动态卸载和装载渲

ID TECH5是PC 3D游戏之父和DOOM之父John Carmack最新推出的一项新的游戏制作技术.核心内容为一种命名为"magatexture"的动态贴图管理技术.实际上是一种动态卸载和装载渲染资源技术的统称
2016-07-05 20:10:02 下载 175 查看 1,089
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LED室内照明驱动电源的核心价值

那么,驱动电源的核心价值是什么
2022-12-18 07:30:02 下载 7 查看 8,807
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can_intro.rar

对CAN 是什么、CAN 的特征、标准规格下的位置分布等、CAN 的概要及CAN 的协议进行了说明。
2023-09-04 02:50:02 下载 6 查看 2,918
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《计算机图形学几何工具算法详解》 从中可以找到

《计算机图形学几何工具算法详解》 从中可以找到,许多关于3d游戏开发相关的数学的基础知识,尤其适合3d游戏的数学基础不好的初学者,您可以找到许多现成的伪码,相关的公式及原理,介绍的较好,易懂!
2013-12-25 06:58:10 下载 40 查看 1,246
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这是一个JAVA的代码

这是一个JAVA的代码,是设计3D的时候要用到的工具,含有许多的说明
2015-04-22 00:15:01 下载 199 查看 1,104
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一个纹理地形渲染器

一个纹理地形渲染器,可以根据数据生成3D地形,适合在游戏开发中使用
2014-01-10 00:45:01 下载 41 查看 1,044
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可以从mpq等文件中导出模型

可以从mpq等文件中导出模型,修改模型,功能很强大,制作3D时很好用的工具
2014-07-05 21:59:02 下载 184 查看 1,056