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本文对于P2P路由模型NetShot的性能进行分析和测定。
2014-01-02 10:09:02
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随着物联网无线通信技术的日益发展, WiFi的网络覆盖范围大,移动便捷。传输速度快,安装简单。健康安全等优势。在生活中得到了广泛应用。WiFi模块是将WiFi无线网络协议IEEE802.11.b.g.n协议栈以及TCP/IP协议栈功能集成于模块中,并将多种接口引出。传统的硬件设备嵌入WiFi模块可以直接利用WiFi联入互联网,是实现无线智能家居,WiFi远程控制等物联网用的重要组成部分。
2021-12-19 03:30:01
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DC++ SourceCode P2P源码,具有一定的研究性
2015-04-02 00:22:02
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ABC-win32-v3.1 一个P2P软源代码
2015-08-27 10:52:01
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介绍Java技术并利用Java技术开发P2P应用程序
2013-12-12 23:30:03
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有关用JAVA来实现基本上的实现P2P的通信
2014-08-30 19:15:31
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基于P2P流媒体的视频教学系统的设计与实现
2014-01-09 16:30:13
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这个P2P 环境下基于 PEERS 内核 的 实时视频流的协议
2017-02-21 00:32:02
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基于P2P网格的视频点播自适应性研究,在此与各位网友分享了。
2013-11-28 21:34:04
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一个用JXTA平台设计的P2P程序 可以使用
2014-01-26 19:23:01
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简单的基于java的音频聊天系统
p2p模式 喜欢大家喜欢
2017-09-03 00:11:02
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基于JMF的视频流分发技术P2P接收视频的程序
2017-09-16 10:36:02
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P2P 系统本身固有的动态性和不可靠性给流媒体的传输带来了一定的挑战,本文在无比率编码基础上,为了有效复用编码数据,提出了分组机制,从而进一步降低了流媒体数据的传输延迟
2023-11-20 18:50:01
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针对当前P2P网络模型存在逻辑拓扑与物理拓扑失配和没有充分考虑节点异构性的缺点,利用IPv6特有的层次化地理布局,实现逻辑拓扑与物理拓扑的有效结合,应用簇减少节点频繁加入和退出所带来的网络抖动问题,充
2023-11-22 09:40:01
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提出一种适合于P2P大型多人在线游戏的包聚合机制。该机制基于游戏交互阈值和聚合阈值对游戏包进行聚合,减少数据包的发送次数,降低由数据包头部引起的开销,同时使用平均聚合度和平均聚合延迟对该机制进行评估。
2024-01-24 11:10:01
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动物识别的C++程序,可以选择输入动物的某些特征,程序自动识别出是什么动物类.
2015-06-08 10:47:01
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我也不知道,是什么工具 大家看看就知道了
方腊发酒疯激发龙卷风啊
2013-12-10 14:39:03
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我自己设计的东西,不是什么好东西了,呵呵,是我自己做的毕业设计,导师还算满意,
2014-01-10 17:43:12
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本程序运用编译原理中语法分析的思想来判别一个数是什么类型的数
2016-07-24 00:18:02
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另外一款开放源码的高质量p2p源码软件,可以帮助大家了解p2p的精髓
2015-01-24 10:19:01
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