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开发环境是FPGA开发工具,格雷码计数器的VHDL程序
2013-12-25 07:04:10
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利用MFC开发的OpenGL开发包,希望对大家有所帮助哈
2013-12-18 12:02:04
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C语言开发最佳之开发平台,keil公司的中文版。绝无竟有之宝
2017-06-02 00:41:01
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php下开发webservice常用开发包,可用来开发webservice服务端和客户端
2014-01-01 19:43:08
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通过海康录像机SDK开发自己的视音频应用系统,可以调用录像,实事监控,网络视频对讲等
2025-04-13 20:30:01
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国外游戏开发者杂志2000年第四期配套代码,包括Ron Fosner的三维环境代码
2013-12-25 08:25:10
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国外游戏开发者杂志2001年第四期配套代码,包括Jeff Lander的模拟从顶点的投影的程序代码
2014-09-04 09:00:43
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国外游戏开发者杂志2002年第四期配套代码,包括Herb Marselas的如何编写自己的游戏引擎动态链接库, 并且以Jonathan Blow的(CCD)作为示例代码演示这个方法
2015-01-05 10:32:01
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国外游戏开发者杂志2003年第四期配套代码,包括Jon Blow的关于LOD演示代码,实现了一个混色的例子
2015-01-05 10:33:01
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国外游戏开发者杂志1998年第四期配套代码,包括Jeff Lander专栏的示例和代码,Scott Corley 的关于3d动画引擎的代码
2015-01-05 10:34:01
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国外游戏开发者杂志1999年第四期配套代码,包括Jeff Lander物理仿真的例子和代码
2014-01-12 03:45:10
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国外游戏开发者杂志2000年第八期配套代码,包括Brian Sharp的implicit-surface fluid的例子代码,例子中使用了Lander的动画库
2015-01-05 10:35:01
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国外游戏开发者杂志2001年第八期配套代码,包含Tim Schoeder在Volition Red Faction使用到的碰撞探测系统源代码
2013-12-21 20:48:07
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国外游戏开发者杂志2002年第八期配套代码,包含了Naty Hoffman和Arcot Preetham的户外光散射的例子代码
2014-09-03 18:45:30
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国外游戏开发者杂志2002年第八期配套代码,包含了Jon Blow的打包和开包的算法代码
2015-01-05 10:36:01
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国外游戏开发者杂志1998年第八期配套代码,包含了Dan McCabe和John Brothers关于S3TC纹理压缩的两种标准
2015-01-05 10:37:01
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国外游戏开发者杂志1999年第八期配套代码,包含了Jeff Lander的在物理仿真中如何处理摩擦的例子代码
2015-01-05 10:38:01
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国外游戏开发者杂志2000年第二期配套代码,包含了Brian Sharp地图分块的例子和代码和Jeff Lander的动画阴影的例子
2014-12-05 18:22:04
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国外游戏开发者杂志2001年第二期配套代码,包含了Jan Kautz和Jonathan Blow关于BRDF的例子代码和数据
2013-12-19 09:21:06
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国外游戏开发者杂志2003年第二期配套代码,包含了Jon Blow的交互工具的版本更新,使用了一个Kohonen Self-Organizing Feature Map来区分系统的行为
2014-01-19 12:27:01
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