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CNT2

  • PWM的实现过程中使用了两个计数器CNT 1和CNT2

    PWM的实现过程中使用了两个计数器CNT 1和CNT2,通过技术比较来判定LED灯泡是否点亮:若CNT1<CNT2 ,LED灯泡由熄灭状态进入点亮状态 若CNT1>CNT2则LED灯泡由点亮状态进入熄灭状态。各基色LED灯泡是串行连接的,并且只需改变一种基色LED灯泡的状态便能实现色彩的变换,因此,系统计数器CNT1和CNT2只设立一组。如果当前改变的是红色LED灯泡的亮度,那么绿色和蓝色LED灯泡的亮度保持原状态不变。 系统计数器的另一个作用是控制色彩变换的频率,它可以由系统的初始值设定,也可以由用户来设定

    标签: CNT2 PWM CNT 过程

    上传时间: 2014-12-21

    上传用户:SimonQQ

  • 采用LRU替换算法。这种算法选择最久没有被访问的块作为被替换的块。 为了实现LRU算法

    采用LRU替换算法。这种算法选择最久没有被访问的块作为被替换的块。 为了实现LRU算法,要在块表中为每一块设置一个计数器(cnt0,cnt1,CNT2,cnt3,)。计数器的长度为2位。

    标签: LRU 算法 访问

    上传时间: 2015-06-30

    上传用户:wxhwjf

  • 基于Proteus的数电课程设计乒乓球游戏机

    第一章设计任务书一、设计题目:乒乓球比赛游戏机二、设计要求:1.设计一个甲、乙双方参赛,裁判参与的乒乓球比赛游戏模拟机。2.用8个发光二极管排成一条直线,以中点为界,两边各代表参赛双方的位置,其中点亮的发光二极管代表“乒乓球”的当前位置,点亮的发光二极管依次由左向右或由右向左移动。3.当球运动到某方的最后一位时,参赛者应立即按下自己一方的按钮,即表示击球,若击中,则“球”向相反方向运动,若未击中,则对方得1分。4.设置自动计分电路,双方各用二位数码管来显示计分,每局10分。到达10分时产生报警信号。如上图1所示,该电路主要由球台驱动电路,控制电路,计数器,显示译码器和LED数码管等组成。图中标出的各种信号的含义:CP表示球台驱动电路和计数器的时钟信号:S表示灯(乒乓球)移动的信号;L表示发光二极管驱动信号,由L1-L8组成;CNT表示计数器的计数脉冲信号,由CNTI,CNT2组||成;KA.KB表示开关控制的外输入发球、击球信号。二、总体思路描述如下:1.用两个74LS194四位双向移位寄存器模拟兵乓球台,其中第一个74LS194的DL输出端接第二个的|右移串行输入端,这样当兵乓球往右准备移出第一个寄存器的时候就会在时钟脉冲的作用下被移入第二个寄存器。同样道理,第二个74L5194的AR输出端接第一个的左移串行输入端。2.用D触发器及逻辑门电路构成驱动控制电路3.用计数器、逻辑门电路和集成的4管脚的数码管组成计分电路

    标签: proteus 乒乓球游戏机

    上传时间: 2022-07-02

    上传用户:shjgzh