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3D加速

  • 基于FPGA的图像处理平台及3D加速引擎的设计.rar

    3D加速引擎是3D图形加速系统的重要组成部分,以往在软件平台上对3D引擎的研究,实现了复杂的渲染模型和渲染算法,但这些复杂算法与模型在FPGA上综合实现具有一定难度,针对FPGA的3D加速引擎设计及其平台实现需要进一步研究。 本文在研究3D加速引擎结构的基础上,实现了基于FPGA的图像处理平台,使用模块化的思想,利用IP核技术分析设计实现了3D加速管道及其他模块,并进行了仿真、验证、实现。 图像处理平台选用Virtex-Ⅳ FPGA为核心器件,并搭载了Hynix HY5DU573222F-25、AT91FR40162S、XCF32P VO48及其他组件。 为满足3D加速引擎的实现与验证,设计搭建的图像处理平台还实现了DDR-SDRAM控制器模块、VGA输出模块、总线控制器模块、命令解释模块、指令寄存器模块及控制寄存器模块。 3D加速引擎设计包含3D加速渲染管道、视角变换管道、基元读取、顶点FIFO、基元FIFO、写内存等模块。针对FPGA的特性,简化、设计、实现了光照管道、纹理管道、着色管道和Alpha融合管道。 最后使用Modelsim进行了仿真测试和图像处理平台上的验证,其结果表明3D加速引擎设计的大部分功能得到实现,结果令人满意。

    标签: FPGA 3D加速 图像

    上传时间: 2013-07-30

    上传用户:lepoke

  • 3D加速信号处理

    3D加速信号处理,在三个方向上的信号分析处理。

    标签: 3D加速 信号处理

    上传时间: 2013-12-18

    上传用户:ljt101007

  • 国外游戏开发者杂志1997年第九期配套代码

    国外游戏开发者杂志1997年第九期配套代码,包含Haim Barad的关于3D加速的文章中的例子代码

    标签: 1997 开发者 代码

    上传时间: 2015-01-05

    上传用户:zhangzhenyu

  • linux一个flash的lib

    linux一个flash的lib,直接使用3D加速接口的解析库,一般给game使用用来做很炫的界面,有直接c++的接口

    标签: linux flash lib

    上传时间: 2013-12-20

    上传用户:kikye

  • HGE是一个高效的2D游戏引擎

    HGE是一个高效的2D游戏引擎,它是完全开源的(基于VC++),授权是慷慨的ZLib License, 任何人可以几乎不受限制的使用它,或基於技术核心开发引擎。 HGE简单的说,就是以3D加速实现2D图像的做法,它的作品可以在很低配置的电脑就能高效运作, 目前,国外人士评价HGE为最好的非商业2D游戏引擎。官方首页:http://hge.relishgames.com/ 国内游戏爱好者研究专区http://www.hgechina.com. 这是一个HGE引擎写的俄罗斯方块程序

    标签: HGE 引擎

    上传时间: 2016-06-23

    上传用户:fxf126@126.com

  • S3C6410是SAMSUNG基于ARM11的SOC

    S3C6410是SAMSUNG基于ARM11的SOC,带2d, 3D加速功能,集成外设也很丰富。

    标签: S3C6410 SAMSUNG ARM SOC

    上传时间: 2014-12-05

    上传用户:1101055045

  • 最新版本的Linux内核

    最新版本的Linux内核,支持Intel、Alpha、PPC、Sparc、IA-64、ARM、MIPS、Amiga、 Atari和IBMs/390等,还支持32位大文件系统。而在Intel平台上,物理内存最大支持可以达到64GB。加强对IDE和SCSI硬件系统的支持,并增强了对USB设备和3D加速卡的支持。虽然并不像人们期望的那样有很大更新,但也好的多了。如果你还在使用旧版本的内核,赶快更新吧,绝对不会让你失望! Linux内核更新是越来越快了,可能由于Linux的普及,大家都开始关注了,各种安全隐患也越来越多。支持Intel、 Alpha、PPC、 Sparc、IA-64 、ARM、MIPS、Amiga、Atari和IBM s/390等,还支持32位大文件系统。而在Intel平台上,物理内存最大支持可以达到64GB。加强对IDE和SCSI硬件系统的支持,并增强了对 USB设备和3D加速卡的支持

    标签: Linux 版本 内核

    上传时间: 2013-12-22

    上传用户:caozhizhi

  • 46K的3D动画演示

    这是Warez出品的体积只有64KB的精品3D动画, 每年,世界各地著名的Warez组织都会推出一个小的动画片来比较,仅仅是用来炫耀其实力。 64K的3D动画。 要知道,一首普通的MP3,通常就有4000K左右,一张普通的JPG压缩图片也要30-40K,而这个仅有63K的3D动画,你花半个小时也看不完而且不重复带音乐. 推荐配置:2G/512M/GF4Ti或ATi9600、128M以上。 prophecy《彗星撞地球》2000年时的最经典力作!相信大多网友对这个演示是相当熟悉了将1.9G的数据压缩为64K,其3D渲染和声效却令人震撼,尤其是已64K的大小竟然演示了近30分钟的不重复3D影片,其技术令人震惊~因为,事实上,这个动画的真正容量超过15G,也就是说这个Warez组织把它压缩了25万倍。注:系统必须安装有directx8.0才行。因为动画支持DX8.0加速。 运行后要等一会,看机器的快慢, 等上几分钟,然后就看到地球上的现代高楼林立,阳光下花朵健康成长,这时,外太空的流星雨向地球呼啸而来,击穿大气层燃起大火,然后撞击到高楼大厦,天地浩劫,伴随有音响效果,可以当作一部小电影看,64k的体积可以做出如此的动画,叹为观止!

    标签: 3D 演示 几十K

    上传时间: 2015-06-03

    上传用户:zhengguanyu

  • 模具标准化是加速新产品开发的有效途径

    模具标准化是加速新产品开发的有效途径

    标签: 模具 标准化 产品开发

    上传时间: 2013-04-15

    上传用户:eeworm

  • 项目2LED照明产品可靠性加速测试与分析

    项目2LED照明产品可靠性加速测试与分析

    标签: 2LED 项目 照明产品 可靠性

    上传时间: 2013-07-07

    上传用户:eeworm