1.编写一个教学游戏,教授学生学习算术计算。程序将对加法和减法进行测试。程序共有三个难度级别,第1级测试两个小于10并且和也小于10的数字加法;第2级进行任何两个1位数字的加法;第3级是差为非负的两个1位数的减法。程序将随机产生问题并读取游戏参与者输入的答案。对于每一个问题,游戏参与者都有两次回答问题的机会。在得到5分后游戏进入下一级。利用CRC卡片设计类和类中的方法,同时给出UML类图并实现该程序。(参考附录C.1源代码) 扩展功能:1)增加第四个难度级别,执行一个两位数的加法 2)能够查询游戏参与者的等级。
标签: 编写
上传时间: 2016-03-29
上传用户:coeus
本程序中,进行加法运算的整数的长度任意,利用双向循环链表实现长整数的存储,每个节点含一个整型变量,每个节点中仅存十进制数的4位,即不超过9999的非负整数,整个链表表示为万进制数,利用头结点数据域的符号代表长整数的符号,相加过程中不破坏两个操作数链表。
标签: 程序
上传时间: 2014-12-02
上传用户:253189838
输入的第一行是一个正整数N(1<=N<=40),表示TheBeet买了N个山东煎饼,已知每个山东煎饼价格为2.5元。 接下来有6个非负整数,范围在[0, 1000]之内,分别表示摊主所拥有的50元、10元、5元、1元、5角、1角纸币的数量。 Output 输出一个整数,表示TheBeet最后收到的纸币数。如果无法满足要求,那就输出-1。
上传时间: 2016-06-26
上传用户:米卡
对n个关键字取整数的记录进行整序,以使所有关键字为非负整数的记录排在关键字为负数的记录之前,要求使用最少的附加空间,且算法的时间复杂度为O(n)。
上传时间: 2016-07-05
上传用户:caixiaoxu26
很不错的NMF代码,里面有对原始NMF的一个非常巧妙的非负限制
上传时间: 2017-02-08
上传用户:zsjzc
汉诺塔!!! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation eg. if n = 2 A→B A→C B→C if n = 3 A→C A→B C→B A→C B→A B→C A→C
标签: the animation Simulate movement
上传时间: 2017-02-11
上传用户:waizhang
matlab环境下目标函数为求最大值,且解非负整数解 %bounds 边界约束 %Myfun 为目标函数 %num 初始种群数 %N 最大迭代次数 %CP 交叉概率 %P 突变概率 %f 目标最优解 %x 最优解向量
上传时间: 2017-03-06
上传用户:Ants
给定一棵有向树T,树T中每个顶点u都有一个权w[u],树的每条边[u,v]也都有一个非负边长d[u,v]。有向树T的每个顶点u可以看做客户,其服务需求量为w[u]。每条边[u,v]的边长d[u,v]可以看做是运输费用。如果在顶点u处未设置服务机构,则将顶点u处的服务需求沿有向树的边(u,v]转移到顶点v处服务机构,则需付出的服务转移费用为w[u]*d[u,v]。树根处已设置了服务机构,现在要在树T中增设k处服务机构,使得整棵树T的服务转移费用最小。该算法对于给定的有向树T,计算在树T中增设k处服务机构的最小服务转移费用。
标签: 树
上传时间: 2017-03-13
上传用户:semi1981
Doolittle法求解任意阶的方程,运用系数矩阵的分解两个相关矩阵,再求解两个三角矩阵方程。
上传时间: 2014-01-06
上传用户:qunquan
将魔王的语言抽象为人类的语言:魔王语言由以下两种规则由人的语言逐步抽象上去的:α-〉β1β2β3…βm ;θδ1δ2…-〉θδnθδn-1…θδ1 设大写字母表示魔王的语言,小写字母表示人的语言B-〉tAdA,A-〉sae,eg:B(ehnxgz)B解释为tsaedsaeezegexenehetsaedsae对应的话是:“天上一只鹅地上一只鹅鹅追鹅赶鹅下鹅蛋鹅恨鹅天上一只鹅地上一只鹅”。(t-天d-地s-上a-一只e-鹅z-追g-赶x-下n-蛋h-恨)
上传时间: 2013-12-19
上传用户:aix008