乒乓球游戏机实验报告实验人: 大火虎设计课题: 用VHDL设计一个乒乓球游戏机,用开关来摸拟球手及裁判,用LED来模拟乒乓球,采用每局十一球赛制,比分由七段显示器显示. 设计思路: 采用按功能分块,将整个电路分成若干子程序,利用不同的子程序来实现记分,显示,键盘控制。设计过程: 1) 对4MHZ信号进行分频,得到所需的1HZ,及七段显示器所需的频率.存为CLOCKMAKE.VHD(注:仿真时所加的信号频率比这要高。)。 2) 设计一个子程序来描述裁判,左击球手,右击球手的动作对LED显示的影响,及失球后给出失球信号.这个程序是通过状态机来完成。存为PLAYANGLED.VHD 3) 利用上一子程序给出的矢球信号,来实现记分。
上传时间: 2015-08-24
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雅可比(Jocabi)迭代法解线性方程组
上传时间: 2014-08-12
上传用户:zaizaibang
主要有数值计算中的sor算法 还有其他的雅可比法
上传时间: 2013-12-25
上传用户:z1191176801
这是我费了九牛二虎之力才找到的图像处理素材:加州伯克里大学的图像集,分成两部分:灰色和彩色(我把他们嵌套在文件夹内),只需层层打开
上传时间: 2015-08-31
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雅马哈卡拉OK控制系统(YSS915 CONTROL SYSTEM)
上传时间: 2015-09-01
上传用户:playboys0
算法包括:1.二分法求解 2.牛顿法求解 3.高斯消去法求解 4.雅可比迭代法求解 5.拉格朗日插值 6.牛顿插值 7.最小二乘法拟合 8.龙贝格方法计算积分 9.欧拉方法求解初值问题
上传时间: 2014-01-16
上传用户:SimonQQ
本资料是阿虎千心万苦从网上搜集的,应该有你想要的东西,祝你成功!
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上传时间: 2014-01-01
上传用户:sclyutian
这个资料是阿虎的老师在上课时所讲的,内容丰富,是不可多得的数据通信方面的资料,希望对你有帮助!
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上传时间: 2013-12-21
上传用户:Ants
数值分析实验作业,实现雅可比的C++程序
上传时间: 2014-01-02
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针对“虎书”中的tiger语言写的词法分析器 实现了多重注释嵌套、字符串中特殊转义字符和文件结束等处理。 具体请参考Readme.txt
上传时间: 2015-09-30
上传用户:xmsmh