jwap 协议 udp 可以用于手机通讯
上传时间: 2014-01-22
上传用户:xzt
PPP协议包,PPP是为在同等单元之间传输数据包这样的简单的链路而设计的。这种链路提供全双工操作,并按照顺序传递数据包。(人们)有意让PPP为基于各种主机、网桥和路由器的简单连接提供一种共通的解决方案。
上传时间: 2016-05-31
上传用户:qwe1234
基于UDP实现E-Mail传输 工作过程描述: 客户端描述: 1. Client(以下简称C端)端将邮件以规定的大小封装为符合要求的UDP包。 2. 将封装好的UDP包发出,并等待Server(以下简称S端)端收到相应的UDP包后返回的回应Acknowledge(以下简称为ACK)。若收到的为Positive ACK,则继续发包;若收到的为Negtive ACK,则将应发的包重发。 3. 直到C端将所有要发的包都发完,并都已经收到S端的回应,最后发一个End包,直接关闭此进程。 服务器端描述: 1. S端启动服务进程,并监听相应端口。 2. 若收到C端发出的有关请求,按如下情况给出相应的反映: a. 将收到的包进行检测,若收到的包有错则抛弃(discard),并发给C端一个negtive ACK。 b. 将收到的包进行检测,若收到的包正常,则将此包进行解包,将内容输出至一临时文件;并发给C端一个positive ACK。 3.依次收到来自C断的包,直到收到end为止,并关闭此进程,转回监听状态。
上传时间: 2014-12-08
上传用户:sxdtlqqjl
利用UDP协议进行网络通信,实现的Internet网络聊天程序。
上传时间: 2016-06-04
上传用户:kiklkook
pic18f66j60单片机tcp/ip协议中的udp程序
上传时间: 2016-06-22
上传用户:moerwang
RCC串口通讯协议设计思想是基于帧传输方式,即在向MODEM(RS232)发送数据时是一帧一帧地发送,对于应用程序来讲,应用程序所发送的和所接收的都是流式数据,即如果应用程序需要进行上层的协议解释的话,它将面对这些流数据的重新拼装。为保证可靠的传输,在RCC进行数据传输时,采用发送/应答/握手/失败方式,即发送一帧数据,一个应答,若应答没收到,重新进行协商握手,握手失败则向应用程序报告错误。
上传时间: 2014-01-24
上传用户:ZJX5201314
基于PPP协议远程数据传输的研究和实现,解压后为pdf文档,很难得的资料。
上传时间: 2014-01-14
上传用户:hopy
移植到嵌入式系统的TCPIP协议源码,源码内有详细中文注解。 已实现的功能: 支持TCP, UDP, IP, ICMP, ARP, ETHERNET等协议;兼容BSD标准的Socket API接口函数库;ICMP实现PING的功能和UDP无效端口返回;支持TCP的流控制和超时重传;支持TCP主动连接和被动连接; 支持在多任务中建立多个不同的TCP连接,支持各连接同时收发数据; 提供WebSever和UDP服务器范例。 还没实现功能: IP报的处理不支持分段 在多个网络接口的应用是两个网络间的最大报大小要基本相等。 ICMP协议还不是非常完整 目前ICMP协议只支持PING的功能和UDP无效端口返回。 TCP协议不支持紧急数据 这一版本的ZLG/IP不对TCP传输中的紧急数据报进行处理。 不支持IGMP协议 这一版本的ZLG/IP不支持IP组播和广播。 不支持Socket API发送函数发送大于PMTU 用Socket API发送函数发送数据时,数据长度不可大于一个TCP或UDP报有效数据的长度。
上传时间: 2013-12-12
上传用户:guanliya
RIP协议所采用的UDP通信模块,该程序是UDP通信的客户端程序
上传时间: 2014-01-21
上传用户:ecooo
RIP协议所采用的UDP通信模块,该程序是UDP通信的服务器端程序
上传时间: 2013-12-22
上传用户:CSUSheep