详细说明如何在应用程序中实现RAS拨号。开发环境为VC++,或者eVC
上传时间: 2016-10-25
上传用户:as275944189
驱动开发助手 帮助生成驱动开发环境 可以在VC环境中进行相关开发
上传时间: 2013-12-21
上传用户:问题问题
使用Java的Jni技术对三洋数码相机驱动程序的封装,封装后的动态库可在Java开发环境中应用,解决了Java中调用Vc中开发的Dll问题
上传时间: 2013-12-04
上传用户:edisonfather
利用struts+hibernate技术实现B/S结构平台开发 有利于java高级者的学习
标签: hibernate struts java 技术实现
上传时间: 2016-11-24
上传用户:zjf3110
[简介] 名称:《打猎》-附源代码 (代码行数:1773 注释行数:363) 开发环境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 联系方式:mj055@yahoo.cn [打猎] 鼠标左键射击,消灭出现的猎物;有音乐及音效; 屏幕下方的计分板记录击中的猎物个数,右下角的头像个数表示未击中的猎物个数; 游戏难度会随击中数量上升,当未击中数达到5个时游戏结束。 [说明] 1.游戏引擎代码参考[美]Michael Morrison的《游戏编程入门》 2.打猎游戏图片资源来自于《武林群侠传》中的打猎小游戏 3.用vc.net2005编译时注意在项目属性页中ATL使用选择"不使用ATL",字符集选"使用多字节字符集",还有链接器->输入->附加依赖项:msimg32.lib winmm.lib
上传时间: 2013-12-22
上传用户:lhc9102
[简介] 名称: 《拼图》-附源代码 (代码行数:747 注释行数:164) 开发环境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 联系方式:mj055@yahoo.cn [拼图] 鼠标操作,有音效 游戏玩法仿文曲星上拼图游戏,每次只能用空白方块与左右相邻的数字方块对换, 当排列成1 2 3 则游戏胜利 4 5 6 7 8 [说明] 1.游戏引擎代码参考[美]Michael Morrison的《游戏编程入门》 2.打猎游戏图片资源来自于《武林群侠传》中的打猎小游戏 3.用vc.net2005编译时注意在项目属性页中ATL使用选择"不使用ATL",字符集选"使用多字节字符集",还有链接器->输入->附加依赖项:msimg32.lib winmm.lib
上传时间: 2014-01-18
上传用户:维子哥哥
介绍一些有关c/c++的文章 例如:VC++6.0 下搭建 wxWidgets 开发环境 最强大的.NET语言之对象构造 最强大的.NET语言之内存与资源 最强大的.NET语言之装箱 C++从零开始
上传时间: 2013-12-24
上传用户:caiiicc
VC++环境下的ObjectARX开发教程
上传时间: 2014-01-21
上传用户:tb_6877751
利用福星晓程芯片3105开发多功能表时B、C相CPU的软件程序
上传时间: 2017-01-31
上传用户:tedo811
使用myeclipse开发的有加、减、乘、除功能的B/S模式的计算器,使用struts框架技术,比较简单,适合于struts初学者用来了解struts的工作原理。
上传时间: 2014-01-05
上传用户:水口鸿胜电器