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S7-300/400

  • 一套比较完整的51单片机C51串口通信驱动程序

    一套比较完整的51单片机C51串口通信驱动程序,其中包括 (1)串口初始化,晶振为11.0592M,方式1 波特率300-57600; (2)串口输出一个字符(非中断方式); (3)串口输出一个回车换行; (4)串口输出一个字符串(非中断方式); (5)串口接收一个字符(非中断方式); (6)串口接收一个定长字符串(非中断方式,只用于字符需有一个的idata字符串数组);

    标签: C51 比较 51单片机 串口通信

    上传时间: 2013-12-16

    上传用户:685

  • 题目一:设有10个学生的成绩分别为:56,69,84,82,73,88,99,63,100和80分。 试编写程序分别统计:低于60分

    题目一:设有10个学生的成绩分别为:56,69,84,82,73,88,99,63,100和80分。 试编写程序分别统计:低于60分,60-69分,70-79分,80-89分,90-99分以及100分的人数,分别存放到s5, s6, s7, s8, s9,s10单元中,并把它们打印出来。 (要求使用完整段定义,数据只能读一次) 题目二:试编写一程序,要求根据用户键入的月份数在终端上显示该月的英文缩写名(英文名的头3位,比如January =JAN)。(要求用跳跃表法实现) (要求使用简化段定义)

    标签: 100 56 69

    上传时间: 2013-12-21

    上传用户:fredguo

  • 1. 抢答器同时供8名选手或8个代表队比赛

    1. 抢答器同时供8名选手或8个代表队比赛,分别用8个按钮S0 ~ S7表示。 2. 设置一个系统清除和抢答控制开关S,该开关由主持人控制。 3. 抢答器具有锁存与显示功能。即选手按动按钮,锁存相应的编号,并在LED数码管上显示,同时扬声器发出报警声响提示。选手抢答实行优先锁存,优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清除为止。 4. 抢答器具有定时抢答功能,且一次抢答的时间由主持人设定(如30秒)。当主持人启动"开始"键后,定时器进行减计时,同时扬声器发出短暂的声响,声响持续的时间0.5秒左右。 5. 参赛选手在设定的时间内进行抢答,抢答有效,定时器停止工作,显示器上显示选手的编号和抢答的时间,并保持到主持人将系统清除为止。 6. 如果定时时间已到,无人抢答,本次抢答无效,系统报警并禁止抢答,定时显示器上显示00。

    标签: 抢答器

    上传时间: 2016-06-20

    上传用户:ccclll

  • 打分器程序

    打分器程序,用485接口。连300台分机。

    标签: 程序

    上传时间: 2014-01-27

    上传用户:familiarsmile

  • 设有十个学生的成绩分别是76

    设有十个学生的成绩分别是76,69,84,90,73,88,99,63,100,80。试编制一个子程序统计60—69分,70—79分,80-89分,90-99分的人数并分别存放到S6,S7,S8,S9的单元中。

    标签:

    上传时间: 2016-07-13

    上传用户:我们的船长

  • The Ruby Way takes a "how-to" approach to Ruby programming with the bulk of the material consisting

    The Ruby Way takes a "how-to" approach to Ruby programming with the bulk of the material consisting of more than 400 examples arranged by topic. Each example answers the question "How do I do this in Ruby?" Working along with the author, you are presented with the task description and a discussion of the technical constraints. This is followed by a step-by-step presentation of one good solution. Along the way, the author provides detailed commentary and explanations to aid your understanding.

    标签: Ruby programming consisting the

    上传时间: 2013-12-13

    上传用户:yoleeson

  • 闰年判断

    闰年判断,若能被4整除但是不能被100整除的,或者能被400整除的,就是闰年

    标签:

    上传时间: 2013-12-06

    上传用户:yd19890720

  • Advanced UNIX Programming is the long-awaited (19 years!) update to the 1985 original. Maybe "update

    Advanced UNIX Programming is the long-awaited (19 years!) update to the 1985 original. Maybe "update" isn t the right word--of the 750-or-so pages in the new book, there are maybe two dozen paragraphs that are unchanged. The original covered about 70 system calls, and the new one covers about 300. (这是Advanced UNIX Programming的附书源码)

    标签: update long-awaited Programming the

    上传时间: 2013-12-19

    上传用户:xiaoxiang

  • 美国大学计算机专业大学一年期末作业 在15*15的格子里

    美国大学计算机专业大学一年期末作业 在15*15的格子里,在300步内,120秒内,看谁走过的格子数多,每个机器有自己的颜色,红或蓝. 1. 车子可以射斑点去攻击对手,射中对手的话,对手将走你的颜色,持续20步。 2. 可射斑点数为30。 3. 若撞到墙,游戏结束,你自动输了。 4. 若撞到另外一个车,游戏停止,画多格子的车胜。 5. 游戏版面包含有石头的格子,撞到的输,如墙 6. 射的斑点不能过石头 7. 每次控制算法下个格去哪它会接受周围5*5的格子。车子在中间格,指向面对方向。这个叫做短范围浏览。 8. 你的算法可以有限制次数的长范围浏览。范围为15*15。(看下面)你可以得到一个长范围浏览可以在你上一步行走时要求他。限制30个。 9. 游戏版面包含有舞的格子。如果雾没有笼罩石头,那任何车子将跟画其他格子一样画那个格子。然而,长范围浏览不能显示雾下面是什么。但短浏览可以显示什么在雾下面。雾会漂流,扩张,或者缩短在运行中。 10. 车子将在每个格子决定它的下一步怎么走。 界面类为PaintBotsControl.java 算法控制类为PaintBotsControl

    标签: 15 大学 美国 计算机

    上传时间: 2013-12-28

    上传用户:R50974

  • 基于MATPOWER修改而成的潮流计算软件

    基于MATPOWER修改而成的潮流计算软件,可以采用直流潮流法、牛顿拉夫逊法、PQ分解法与高斯-塞代尔法解算IEEE9-300节点的潮流。

    标签: MATPOWER 修改 流计算 软件

    上传时间: 2013-12-22

    上传用户:waitingfy