虫虫首页| 资源下载| 资源专辑| 精品软件
登录| 注册

高清显示

  • 基于三网融合的数字家庭媒体中心设计

      设计了一款基于三网融合的数字家庭媒体中心。采用SMP8644 做高清解码与系统控制,配备UTI 机卡分离的有线数字电视(DVB-C)接收模块、e 家佳家庭子网控制模块、CBHD 蓝光光头机芯和前端处理模块以及一些外围接口,通过SATA 接口可内置或外挂大容量硬盘,通过10/100 Mbit/s 以太网卡和WiFi 无线网卡,可以上网连接固定网站,并实现与数字家庭子网中的计算机、移动媒体终端及其他设备互连,实现资源共享。通过外接CVBS 摄像头和传声器,可扩展支持视频通话。通过UART 接口外接TD-SCDMA 模块,可进行3G 数据通信。对构成的硬件、软件系统做了简要介绍。

    标签: 三网融合 数字家庭 媒体中心

    上传时间: 2013-11-14

    上传用户:xinyuzhiqiwuwu

  • 海上无人值守采油平台安全监控系统设计

    针对海上无人值守采油平台的实际生产需要,综合应用红外对射探测、门磁开关检测、PLC、视频联动监控录像、无线通信网络等多项技术研发了一套海上无人值守采油平台安全监控系统。系统能够对海上平台周界入侵信息和采油生产设备故障信息进行在线实时监测,发现报警立即启动配套高清智能摄像机对非法入侵或异常/故障地点进行视频监视和录像。系统运行稳定可靠、报警准确及时,具有较大的实用价值和应用前景。

    标签: 无人值守 安全监控 采油

    上传时间: 2013-11-11

    上传用户:czl10052678

  • linux内核驱动第三版

    Linux内核驱动程序开发高清原版教程

    标签: linux 内核 驱动

    上传时间: 2013-10-09

    上传用户:pinksun9

  • Linux_C编程一站式学习

    755页高清版Linux C编程一站式教程,如果你在做Linux软件开发,请不要错过。 Makefile,Shell,文件系统,I/O,信号,进程,线程,TCP/IP,UDP,Socket编程等等内容

    标签: Linux_C 编程

    上传时间: 2013-10-23

    上传用户:lo25643

  • Linux内核源代码情景分析(高清)

    Linux的分析,深入浅出,大家分享。

    标签: Linux 内核 源代码

    上传时间: 2013-10-22

    上传用户:1234xhb

  • 嵌入式实时操作系统uCOS-II(高清)

    ucosii实时操作系统详细说明

    标签: uCOS-II 嵌入式 实时操作系统

    上传时间: 2014-12-30

    上传用户:Late_Li

  • 嵌入式实时操作系统uCOS-II(高清)

    应用广泛的 实时操作系统,内容讲解全面清晰,是学习的好帮手

    标签: uCOS-II 嵌入式 实时操作系统

    上传时间: 2013-10-27

    上传用户:604759954

  • C++ Primer中文版(第4版)

    C++经典入门高清版。

    标签: Primer

    上传时间: 2013-11-23

    上传用户:a673761058

  • 21天学通SQL

    SQL 语句— —SELECT 语句它使我们能够用自己的方法来从数据库中检索到自己想要的数据同时在第一周我们也将学习SQL 的函数联合查询及子查询嵌于查询中的查询并举出多个例子以帮助您理解它们这些例子是适用于Oracle7 Sybase SQL Server MicrosoftAccess Microsoft Query 我们会用高亮显示指出它们的相似之处以及不同点读者们会觉得这些例子更具有适用性和趣味性.  

    标签: SQL

    上传时间: 2013-11-22

    上传用户:270189020

  • Proteus教程中涉及的基本概念

      基本的编辑工具(GENERAL EDITING FACILITIES)   对象放置(Object Placement)   ISIS支持多种类型的对象,每一类型对象的具体作用和功能将在下一章给出。虽然类型不同,但放置对象的基本步骤都是一样的。   放置对象的步骤如下(To place an object:)   1.根据对象的类别在工具箱选择相应模式的图标(mode icon)。   2. Select the sub-mode icon for the specific type of object.   2、根据对象的具体类型选择子模式图标(sub-mode icon)。   3、如果对象类型是元件、端点、管脚、图形、符号或标记,从选择器里(selector)选择你想要的对象的名字。对于元件、端点、管脚和符号,可能首先需要从库中调出。   4、如果对象是有方向的,将会在预览窗口显示出来,你可以通过点击旋转和镜象图标来调整对象的朝向。   5、最后,指向编辑窗口并点击鼠标左键放置对象。对于不同的对象,确切的步骤可能略有不同,但你会发现和其它的图形编辑软件是类似的,而且很直观。   选中对象(Tagging an Object)   用鼠标指向对象并点击右键可以选中该对象。该操作选中对象并使其高亮显示,然后可以进行编辑。

    标签: Proteus 教程 基本概念

    上传时间: 2013-10-29

    上传用户:avensy