linux系统下USB摄像头视频采集,学习linux很好de 的例子,...
上传时间: 2013-12-19
上传用户:lanwei
视频应用400XHDelphi环境client端 产品级应用,应用于电力视频。
上传时间: 2013-12-16
上传用户:变形金刚
经典的视频编码263算法的程序实现,不多说了,看完保证水平大增。
上传时间: 2015-09-17
上传用户:alan-ee
2005年IEEE上的关于视频加密的论文
上传时间: 2015-09-17
上传用户:ynsnjs
一个简单的基于DirectShow的视频捕获程序
标签: DirectShow 视频 捕获程序
上传时间: 2015-09-17
上传用户:龙飞艇
视频格式转换软件,RGB To YCbCr and YCbCr To RGB的软件很方便使用,是深圳一家公司开发的。
上传时间: 2013-12-16
上传用户:671145514
这个程序是 DirectX SDK 里面的 PlayCap 转成 C++ Builder 版本的源程序(显示摄像头的视频画面)。 编译环境: C++ Builder 6.0 DirectX 9 SDK for C++ Builder. 以下为编写 DirectX 程序所必需的设定: 工程文件参数设定:选菜单 Project → Options
标签: DirectX Builder PlayCap 6.0
上传时间: 2015-09-18
上传用户:zukfu
一个基于灰度值的视频检索程序,主要是计算灰度值,对图像进行检索.
上传时间: 2014-01-23
上传用户:TRIFCT
基于网络的视频监控系统 随着时代的发展,人们对安全防范也越来越重视,而数字化视频监控系统在音视频录像、报警录像联动、硬盘存储、多画面显示等方面都有突出表现,因此在安防领域逐渐占有了一席之地。本文提出的基于网络的视频监控系统实现了对数字硬盘录像机的控制功能,其远程客户端软件可以同时播放四路具有高达Dl分辨率的图像数据。 第一章论述了视频监控系统和数据压缩技术的发展动态。 第二章对客户端软件的开发环境及平台进行了选择,并就其中使用的关键技术:windows sockets编程技术、windows多线程技术、windows图像显示技术、MPEG-4编解码与数据传术技术、流媒体技术做了简介。 第三章详细论述了客户端软件的设计及实现。包括客户端软件的整体设计和各模块的设计实现,最后给出了实现结果。 第四章是论述了实时流媒体播放器的设计和实现,包括主要模块设计实现 (网络接收模块、解码模块、显示模块、操作控制模块)、其他模块设计实现(显卡能力探测模块、表面管理模块)、性能优化(缓冲、共享内存、线程模型)。 第五章对系统进行了总结,并为系统进一步发展提出了展望和规划。
上传时间: 2013-12-25
上传用户:lingzhichao
介绍视频原始格式YUV,RGB的文章。是非常好的基础文章
上传时间: 2015-09-19
上传用户:zyt