java数据库开发范例,完整代码,适合初学者使用
上传时间: 2015-05-28
上传用户:zhuoying119
java游戏编程导学系列一 使用说明 所有范例,需在安装了Java 2 SDK软件开发工具包条件下运行 每章中的代码分别在相应的目录下,例如: Lucky\: 幸运猜迷游戏 basketball\: 篮球明星猜名游戏 cal24\: 算24点游戏
上传时间: 2014-01-20
上传用户:busterman
java游戏编程导学系列二 使用说明 所有范例,需在安装了Java 2 SDK软件开发工具包条件下运行 每章中的代码分别在相应的目录下,例如: pintu\: 拼图游戏 breakout\: 小球击砖游戏 notebood\: 文本编辑器游戏
上传时间: 2013-12-17
上传用户:xymbian
针对at91系列的arm的启动代码的编写有一个整体的说明,有其范例。
上传时间: 2014-01-11
上传用户:磊子226
JAVA项目开发实践-网上范例4: 1:要完成本程序,首先需要安装Java SDK,建立基本的java程序运行和编程环境; 2:安装JMF(Java Media Framework)软件;这很直观,从Sun的网站下载相应的(这里是对应于windows平台)安装文件包jmf-2_1_1c-windows-i586.exe然后直接安装即可。安装过后,确认系统变量“CLASSPATH”包含包含JMF的sound.jar、jmf.jar;当然在上一步的SDK安装中也需要确认相应的系统变量的值;这里不赘述了。 3:开始编制本实例的程序代码;作者使用了eclipse开发源程序。如同在程序中看到的,程序头包含的那些程序包是该工具自动识别加入的。实际上,读者可以采用任意一种编辑器编辑源程序即可,编辑完成存储为“ediaPlayer.java”源文件即可。 4:如上得到源文件后,开始编译源文件;命令如下: javac MediaPlayer.java 编译成功后,编译器生成两个.class文件:MediaPlayer.class,MediaPlayer$1.class。如果出现编译错误,请检查以下各项: 源代码输入是否正确无误、CLASSPATH设置是否正确。 5:运行程序;接下来就可以执行“java MediaPlayer”命令启动媒体播放器。
上传时间: 2016-01-02
上传用户:comua
这是我在EP9315上面移植过的范例,基于UCOS的内核,这是移植代码
上传时间: 2016-01-23
上传用户:agent
NiosII的范例,包含Alarm、DMA、Fine-gained Flash Access驱动、HighResTimer、ISR、Simple Flash Access驱动、利用重载技巧实现最小代码尺寸、字符模式设备7个范例,并有测试结果
上传时间: 2016-02-17
上传用户:lht618
常用算法与数据结构原代码,近100个,包括各种范例
上传时间: 2014-05-30
上传用户:wangyi39
著名的驱动隐藏代码。 是开发驱动程序,学习系统级隐藏的好范例。
上传时间: 2013-12-15
上传用户:pompey
基于s3c2440和linux下的按键中断代码,含消抖代码、异步触发、读写阻塞等机制,是极好的中断驱动程序的范例。使用EINT2(GPF2)
上传时间: 2016-06-28
上传用户:ouyangtongze