C++Builder 6 是一款快速开发Win32 应用程序的可视化开发工具,利用它可以实现高性 能的执行效率和出色的底层控制。C++Builder 6 相比于5 以前的版本,提供了更多的网络开 发组件,更快速方便的可视化环境。 本书共有14 章,前三章分别介绍C++Builder 的开发环境、比较特殊的语法,并在第三 章用实例讲述使用C++Builder 开发应用程序的过程,以后的章节均通过实例讲述C++Builder 某个方面的编程技术与技巧。这些实例包括文本、绘图与图象处理、文件、多媒体、系统, 以及FTP 和WinSock 网络通信。在第12 章通过俄罗斯方块游戏介绍VCL 游戏的制作,并 在第13 章介绍游戏开发中常用的DirectX 技术。在第14 章讲述数据库程序的设计,并详细 讲解餐厅结账管理程序的制作过程。 本书是为对C++Builder 有基本了解的程序员或程序爱好者而做,读者需要熟悉C/C++ 编程。本书也可以作为软件开发人员的参考书。
上传时间: 2014-06-13
上传用户:lijinchuan
电脑中的花园 Lindermayer系统(简称L系统)是另外一种分形图形生成的方法,其主要原理是设定基本简单的绘图规则,然后让计算机根据这些规则进行反复跌代,就可以生成各种各样的图形来。用L系统可以非常逼真的模拟植物的生长过程。上面的程序就是L系统的一个展示。我们已经设定好了一个规则库,你可以通过选择不同的规则画出不同的图形来,同时,你可以通过“设置参数”来改变这些规则从而画出你自己的图形来!
标签: Lindermayer 电脑 分形
上传时间: 2014-01-02
上传用户:lz4v4
是《网络动画城—Flash5.0网络动画精彩制作》的随书光盘,包含本书的所有实例。Flash 5.0是Macromedia公司推出的动态网页制作工具。Flash 5.0的最大特点在于它是矢量化的Web交互式动画制作工具,解决了网页动画互动性与网络带宽之间的矛盾。如今,Flash 动画制作技术已逐步成为交互式网络矢量图形制作的新标准。 本书全面介绍了Flash 5.0的安装、工作环境、组件、绘图、文本编辑、实体操作、使用其他软件的文件、层的使用、符号实例的使用、动画设计、声音的使用、创建交互式电影、动画发布到网页、ActionScript脚本语言等内容,并在中间穿插了许多实例。读者可以边学习本书的内容,边按照本书的实例进行创作,相信很快可以掌握Flash 5.0的使用方法。本书通俗易懂,实例丰富,讲解细致,分析透彻,适合网络开发人员学习使用。
上传时间: 2013-12-29
上传用户:wweqas
利用linux下gtk+/gnome编程,动态绘图,并把所绘制图像每隔一定时间以当前时间为文件名保存在硬盘上
上传时间: 2015-05-14
上传用户:dongbaobao
用MATLAB实现的不合格品率P控制图的绘制,只要将数据导入data.txt文件,然后在MATLAB中运行main.m文件即可打开绘图界面。(注意:路径要设置好)
上传时间: 2013-12-05
上传用户:guanliya
J2ME五子棋设计,这是我学习j2me入门后的第一个作品,当然这也是一个极其简单的作品(没有电脑AI,只能是两个人对战),现在我把当时的设计思路写成这篇文档,希望对想入门j2me的朋友在j2me的流程,按键响应,绘图等方面有所帮助,同时也希望大家指出错误和改进程序。
上传时间: 2014-01-04
上传用户:lindor
一个基于VC和matlab结合的经济模型的分析软件,主要特点是利用matlab的计算与绘图能力与VC结合。提出了一种性能良好的数据分析软件设计的方法
上传时间: 2013-11-28
上传用户:hebmuljb
绘制两条曲线,并且可以拖动控制点随心所欲改变曲线的形状,为进一步编写绘图程序打下基础。
标签: 绘制
上传时间: 2013-12-19
上传用户:mpquest
java图形资料,利用此控件可以编写java绘图程序
上传时间: 2013-12-20
上传用户:yuzsu
主要运用gui的控件来进行调整数值,可以进行绘图功能
上传时间: 2014-01-19
上传用户:wang0123456789