MPEG-4 Structured Audio 结构化音频
标签: Structured Audio MPEG 音频
上传时间: 2015-01-23
上传用户:jcljkh
采用模版函数对数据结构的线性列表和栈以及队列进行编程。
上传时间: 2015-02-01
上传用户:Shaikh
数据结构的停车场问题的源代码
上传时间: 2013-11-27
上传用户:waitingfy
基本数据结构类的定义和实现: MyStack ,MyPoint,MyArc,Graph,MyQueuesMyStack为构造的一个通用的C++模版堆栈类 MyPoint为一个坐标结构MyArc为带权的边类Graph为临街矩阵表示的图MyQueues为按权值顺序存储的边的队列
标签: MyPoint MyArc MyQueuesMyStack MyStack
上传时间: 2014-01-16
上传用户:cooran
本系统采用Visual Foxprow 5.0编写,面向对象可视化编程,使系统的开发工作适应目前的流行趋势。设计时采用了常用的自顶向下的瀑布式结构化设计方法。各子系统具有独立的数据库结构,设计时力求简单易用,便于维护。各模块为平行关系,彼此间无直接的参数联系,也无库的交叉关联,从而保证各子系统可以单独运行。
上传时间: 2015-03-12
上传用户:zhichenglu
本系统采用Visual Foxprow 5.0编写,面向对象可视化编程,使系统的开发工作适应目前的流行趋势。设计时采用了常用的自顶向下的瀑布式结构化设计方法。各子系统具有独立的数据库结构,设计时力求简单易用,便于维护。各模块为平行关系,彼此间无直接的参数联系,也无库的交叉关联,从而保证各子系统可以单独运行。
上传时间: 2014-01-01
上传用户:gxrui1991
本文章讲述了DSP的初学者开发DSP应该注意的问题和基本开发流程!
上传时间: 2015-03-29
上传用户:13517191407
ZLG7289 键盘矩阵使用示例 使用ZLG7289时容易出现的问题和注意事项
上传时间: 2015-03-30
上传用户:jeffery
货郎担问题和野人过河问题,解压后有word文档,里面有详细说明
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上传时间: 2015-04-01
上传用户:lifangyuan12
使用hibernate的时候的一些需要注意的问题,和一些开发经验,英文
上传时间: 2015-04-01
上传用户:lo25643