C语言不仅可以处理字符和数值,还可以绘制图形。 C语言的图形函数可以方便地绘制直线、圆和圆弧等基本图形,这 些基本图形又可以组合出复杂的图形。本章简要介绍C语言的绘图功能和常用图形函数。学完本章内容后,您也能使用C语 言绘制出美丽的图形
标签: 绘图
上传时间: 2015-07-03
上传用户:ccxzz_lz
一个程序如果不好看,使用的人一定不爽,会有视觉疲劳。因此一个功能强大且界面漂亮、易于操作的软件才是人们真正需要的软件。 本书每一课以一个实际制作图形的任务完成教学工作,不仅提高了编程的辅助技术技能,学习Photoshop的使用方法,还可以进入图形设计的大门。 一般学习编程的书很少有对如何设计程序的图形界面进行专门介绍,因此学习后,很多用户对于程序界面设计还不能很好的掌握。而学习程序界面设计有的编程爱好者是通过学习图像制作软件而得来的,如Photoshop,但还不够具体进行程序界面设计。 一个有着漂亮界面的程序一定比界面普通的程序更会让人感觉上更专业一些,让人眼睛一亮。在当今竞争激烈的市场环境下,客户越来越挑剔,对创意有着较高的要求。现在的经济也有人称为吸引人眼球的经济,不得不承认有些程序在界面设计上所花的功夫并不比程序设计的少,有的设计精美的程序实在是让人难以忘怀的。 本书即是一种教大家如何学习设计漂亮的易语言应用程序界面的专业书籍。书中介绍了易语言界面设计方法,采用Photoshop7.0作为教学工具。有的读者会说是不是杀鸡用牛刀了,但你能用“画板”画出水晶按钮吗?由于程序界面设计涉及的内容非常多,如果用其他的软件进行教学也许会达不到预期的目标,因此使用Photoshop无疑是首选工具。再加上Photoshop的确是设计行业中的老大,不仅从它的易操作性方面来说,还是从它那强大的功能,以及众多的滤镜等,都一定不会让读者失望。 本书以Photoshop 7.0为讲解对象,同样也适合于Photoshop的其他所有的版本。 同时本书是一本速成的书,因此没有先去了解Photoshop的基本知识,而是直接进行操作,从操作中再去了解Photoshop,一共8课学会,效果更好。 本书适合中学课本中对图形图像的学习,可以安排16课时。 本书同时适合学习易语言编程的爱好者美化自己的程序。 为易语言资格认证考试易语言程序设计师指导用书。 本教材参加易语言在中小学试点项目的老师们可任意参考使用。
上传时间: 2019-01-29
上传用户:jizhi111
C语言实现图形界面登陆窗口.pdf版本的
上传时间: 2020-11-27
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C语言课程设计--计算器(图形界面),pdf版本的教程
上传时间: 2020-11-27
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这是用C语言写的结合TC图形库写出来的贪吃蛇,大家可以从中学习学习~~~ 运行时别忘了修改初始化图形的地址:initgraph(&driver,&mode,address); 比如说我的 address=D:\Win-TC\projects, 因为要有EGAVGA.BGI图形文件支持才能正常运行
上传时间: 2013-06-10
上传用户:zgu489
全书分为8篇,包括基础篇、数值计算与数据结构篇、文本屏幕与文件操作篇、病毒与安全篇、图形篇、系统篇、游戏篇、综合篇,基本涵盖了目前C语言编程的...
上传时间: 2013-07-31
上传用户:jogger_ding
近年来,计算机图形学应用越来越广泛,尤其是三维(3D)绘图。3D绘图使用3D模型和各种影像处理产生具有三维空间真实感的影像,应用于虚拟真实情况以及多媒体的产品上,且多半是使用低成本的实时3D计算机绘图技术为基础。在初期3D图形学刚起步时,由于图形简单,因此可以利用CPU来运算,但随着图形学技术的发展,所要绘制的图形越来越复杂,这时如果单纯依赖CPU来处理,不能达到实时的要求,因此需要专门的硬件来加速图形处理,GPU(图形处理单元)因此出现了。不过由于3D图形加速硬件的复杂性和短寿命,这极大地提高了对硬件开发环境的需要。为了更好的对设计进行更改和测试,不能仅仅用专门定制的方法来设计,需要其他的方:硬件描述语言(HDL)和FPGA。 随着计算机绘图规模的需要,借助辅助硬件资源,来提高图形处理单元(GPU)处理速度的需求越来越普遍。自从15年前现场可编程门阵列(FPGA)开始出现以来,其在可编程硬件领域所起的作用越来越大。它们在速度、体积和速度方面都有了很大的提高。这意味着FPGA在以前只能使用专用硬件的场合越来越重要。其中一个应用领域就是3D图形渲染,在这个研究领域里人们正在利用具有可编程性能的FPGA来帮助改进图形处理单元(GPU)的性能。 能够在廉价、可动态重新配置的FPGA上实现复杂算法来辅助硬件设计。本文的设计就是通过在FPGA上实现3维图形几何处理管线部分功能来提高图形处理速度。具体实现中使用硬件描述语言(Verilog HDL)进行逻辑设计,并发现问题解决问题。 本文主要特色如下: 1.针对几何变换换子系统,提出一种硬件实现方案,该方案能对基本的几何变换如:平移、缩放、旋转和投影进行操作。首先构造出总体变换矩阵,随后进行矩阵乘法运算,再进行投影变换,最后输出变换座标。提出一种脉动阵列结构,用于两个矩阵的乘法运算。找到一种快捷的方法来实现矩阵相乘,将能大大提高系统的效率。 2.对于3D图形裁剪,文中描述了一种裁剪引擎,它能够处理3D图形中的裁剪、透视除法以及视口映射的功能。硬件实现的难度取决于裁剪算法的复杂程度。我们在Sutherland-Hodgman裁剪算法的基础上提出一种新的裁剪算法,该算法通过去除冗余顶点以提高处理速度,同时利用编码来判断线段可见性的方法使得硬件实现变得很容易。 3.最后,我们在FPGA上实现了几何变换以及三维裁剪,并与C语言的模拟结果对比发现结果正确,且三维裁剪能够以3M个三角形/s的速度运行,满足了图形流水中的实时性要求。
上传时间: 2013-04-24
上传用户:yerik
OpenCLOpenCL(全称Open Computing Language,开放运算语言)是第一个面向异构系统通用目的并行编程的开放式、免费标准,也是一个统一的编程环境,便于软件开发人员为高性能计算服务器、桌面计算系统、手持设备编写高效轻便的代码,而且广泛适用于多核心处理器(CPU)、图形处理器(GPU)、Cell类型架构以及数字信号处理器(DSP)等其他并行处理器,在游戏、娱乐、科研、医疗等各种领域都有广阔的发展前景。
上传时间: 2014-12-31
上传用户:netwolf
LabVIEW是实验室虚拟仪器集成环境(Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench)的简称,是美国国家仪器公司(NATIONAL INSTRUMENTS,简称NI)的创新软件产品,也是目前应用最广、发展最快、功能最强的图形化软件集成开发环境。 LabVIEW是一种图形化编程语言,又称G语言。 其编写的程序称为虚拟仪器VI(Virtual Instrument),以.VI后缀。
上传时间: 2013-10-29
上传用户:fairy0212
书是针对工程上常用的行之有效的算法而编写的C语言函数程序集,在第一版的基础上作了修改和扩充。书中包括了近几年出现的许多新算法。全书分为数值计算与非数值计算两部分。其中数值计算部分的内容包括:线性代数方程组的求解、矩阵运算、矩阵特征值与特征向量的计算、非线性方程与方程组的求解、插值、数值积分、常微分方程(组)的求解、拟合与逼近、数据处理与回归分析、极值问题、数学变换与滤波、特殊函数、随机数的产生、多项式与连分式函数的计算、复数运算;非数值计算部分的内容包括:排序、查找、图形模式下读写屏幕象点、基本图形操作、汉字操作等。
上传时间: 2014-01-25
上传用户:qlpqlq