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四足<b>机器人</b>

  • 、实现的功能 A.通常情况下

    、实现的功能 A.通常情况下,交通灯按正常状态依次点亮红黄绿灯,交警可以根据路口流量的情况分别设置红、绿、黄灯持续点亮时间。 B、在夜深时,因为各路口的车流量减少,按交通规则,四个路口可以同时闪烁黄灯,在该设计中对正常情况下的持续时间进行初始化,当达到设定时间后,四个黄灯开始同时闪烁。 C、当手动控制时,可以将四个路口依次置为绿灯或者将相对的两个路口置为绿灯。

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    上传时间: 2014-01-10

    上传用户:123456wh

  • 提供对挖泥机油泵转速测定

    提供对挖泥机油泵转速测定,测定转速范围:200RPM—2000RPM,精度<=30RPM 供电电源:+24V开关电源供电(取自原系统电源) 功能:控制转速可任意设定; 控制要求:a、正常启动,转速低于设定值时不控制电磁阀;b、当正常工作时,转速低于设定值时,控制电磁阀动作; 面板功能:四位LED显示实测转速,四位LED显示设定控制转速。

    标签: 转速 测定

    上传时间: 2013-12-05

    上传用户:yoleeson

  • 文件组合合并. 该程序用于将两个文件(可以是txt或xls文件)进行组合合并

    文件组合合并. 该程序用于将两个文件(可以是txt或xls文件)进行组合合并,例如假设A.txt文件中含有‘00’和‘01’两行,B.txt文件中含有‘aa’和‘ bb’两行,则合并后的文件AB.txt文件中含有‘00aa’、‘ 00bb’、‘01aa’和‘ 01bb’四行。

    标签: txt xls 组合 合并

    上传时间: 2014-12-04

    上传用户:liansi

  • 《Java手機程式設計入門》/王森 書號:29014 頁數:約 492 頁 ISBN:957-200-527-8 出版日期:2001年08月25日 出版廠商:知城數位科技股份有限

    《Java手機程式設計入門》/王森 書號:29014 頁數:約 492 頁 ISBN:957-200-527-8 出版日期:2001年08月25日 出版廠商:知城數位科技股份有限公司 訂價:380 第一章 Java 2 Micro Edition概論阵 第二章 Java程式設計簡介阵 第三章 撰寫您的第一個手機程式阵 第四章 在實體機器上執行MIDlet阵 第五章 J2ME Wireless Toolkit阵 第六章 Motorola A6288手機程式開發阵 第七章 JBuilder MobileSet阵 第八章 MIDP for Palm 第九章 MIDlet的事件處理阵 第十章 MIDP圖形使用者介面程式設計阵 第十一章 MIDP圖形處理阵 第十二章 MIDP資料庫程式設計阵 第十三章 MIDP網路程式設計阵 附錄A MID其他參考資源總整理阵 附錄B Motorola J2ME SDK

    标签: 29014 Java 2001 ISBN

    上传时间: 2016-12-01

    上传用户:coeus

  • 实用算法分析与程序设计 目录: 第一章基础算法 第二章 顺序统计算法和中位数 第三章 有关数论的算法 第四章 计算几何学 第五章 显式固的基本算法 第六章 隐式图的基本算法 第七章 网

    实用算法分析与程序设计 目录: 第一章基础算法 第二章 顺序统计算法和中位数 第三章 有关数论的算法 第四章 计算几何学 第五章 显式固的基本算法 第六章 隐式图的基本算法 第七章 网络流的算法 第八章 动态程序设计 第九章 题库 一、神秘的大陆 二、迷宫车间 三、Hamilton机器人 四、魔方工具包 五、Tom、Jerry和奶酪 六、债务 七、Sinistra 的城市 八、游戏 九、加法链 十、黑白棋 十一、化妆品 十二、花园 十三、晚会 十四、最短路径 十五、车用地图 十六、运输地图 十六、运输地图— 十七、覆盖框 十八、错链 十九、高科技计划 二十、排序序列

    标签: 算法 计算 算法分析 程序设计

    上传时间: 2013-12-11

    上传用户:恋天使569

  • 一、 进程控制 1、 定义PCB(可以采用静态结构或动态结构):包括理论PCB中的基本内容

    一、 进程控制 1、 定义PCB(可以采用静态结构或动态结构):包括理论PCB中的基本内容,如ID、进程状态、队列指针。由于无法实现真正的进程创建功能,在实验中只需建立PCB,用它代表完整的进程。 2、 定义进程状态转换方式:进程的状态转换是由进程内部操作或操作系统的控制引起,由于无法实现这些功能,学生可以采用随机数方法或键盘控制方法模拟,并实现对应的控制程序。随机方法指产生1-6的随机数,分别代表创建进程(c)、结束进程(e)、进程阻塞(b)、激活进程(w)、调度进程(p)、时间片到(t)等事件;键盘模拟方法指定义6种按键代表以上6种事件。 3、 根据四种事件处理就绪队列、阻塞队列和当前执行中的进程。 每次事件处理后应形象地显示出当前系统中的执行进程是哪一个,就绪队列和阻塞队列分别包含哪些进程。

    标签: PCB 进程 控制 定义

    上传时间: 2016-12-23

    上传用户:wyc199288

  • 摘要:给出了解决机器人控制问题一种神经网络方法。使用一个分级神经网络(NN)结构学习刚体机器人动力学特点。对于一般类别的机械手

    摘要:给出了解决机器人控制问题一种神经网络方法。使用一个分级神经网络(NN)结构学习刚体机器人动力学特点。对于一般类别的机械手,使用前训练一系列的三层前馈网络模块,然后把这些基函数实时地用于第四层。使用线性控制原理,辅以非线性补偿控制机械手,使学得的机械手动力学知识创建一个在整个工程中高速控制机械手的控制器。模拟结果表明控制器的性能得到了大大提高。

    标签: 神经网络 NN 机器人控制 分级

    上传时间: 2016-12-23

    上传用户:1583060504

  • 本学期所有数据结构的大作业一

    本学期所有数据结构的大作业一,设A与B分别为两个带有头结点的有序循环链表(所谓有序是指链接点按数据域值大小链接,本题不妨设按数据域值从小到大排列),list1和list2分别为指向两个链表的指针。请写出将这两个链表合并为一个带头结点的有序循环链表的算法。二,本次实验的题目为表达式求值,要求设计一个程序,演示用算符优先法对算术表达式求值的过程。 即编写程序把前缀表达式转换成后缀表达式,并计算结果。用以下三组数据测试程序: 3*(7-2); 2*(6+2*(3+6*(6+6)))+(6+6)*3+2; 8/(9-9)。三,用三元组存储稀疏矩阵,并实现稀疏矩阵的转置,两个稀疏矩阵和与积的运算四,哈夫曼编/译码器 完成Huffman 编码的译码过程。即输入一个码串,请翻译成相应的字符串。要求有编码过程和解码过程。

    标签: 数据结构

    上传时间: 2017-01-18

    上传用户:changeboy

  • 本学期所有数据结构的大作业一

    本学期所有数据结构的大作业一,设A与B分别为两个带有头结点的有序循环链表(所谓有序是指链接点按数据域值大小链接,本题不妨设按数据域值从小到大排列),list1和list2分别为指向两个链表的指针。请写出将这两个链表合并为一个带头结点的有序循环链表的算法。二,本次实验的题目为表达式求值,要求设计一个程序,演示用算符优先法对算术表达式求值的过程。 即编写程序把前缀表达式转换成后缀表达式,并计算结果。用以下三组数据测试程序: 3*(7-2); 2*(6+2*(3+6*(6+6)))+(6+6)*3+2; 8/(9-9)。三,用三元组存储稀疏矩阵,并实现稀疏矩阵的转置,两个稀疏矩阵和与积的运算四,哈夫曼编/译码器 完成Huffman 编码的译码过程。即输入一个码串,请翻译成相应的字符串。要求有编码过程和解码过程。

    标签: 数据结构

    上传时间: 2017-01-18

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  • 使用C#程序将23个常用设计模式进行列表显示

    使用C#程序将23个常用设计模式进行列表显示,并能够随时根据源代码运行模式代码。方便学习。 其程序界面主要分为四个部分: 1. 模式列表 -- 列出了常用的23个设计模式,通过单击,可以在其他部分显示详细信息; 2. UML 图示 -- 显示模式对应的UML图示; 3. 模式的说明信息或运行效果 -- 根据用户选择,显示以下两种内容(可以通过菜单“Option”切换显示内容): a.当前选择的模式的信息(如意图、适用性、例子等) b.利用反射机制根据当前模式的源代码运行后的效果,可以随时更改代码后测试 4. C#源代码区 -- 实现该模式的C#源代码,分为 RealWorld 和 Structural 两种类型。可以通过菜单“Option”切换。 补充说明: 1.本程序的代码来自于一本叫《CSharp 设计模式》的电子文档,具体是谁写的记不得了,向作者致敬^_^ 2.编译环境:VS2005 + SP1

    标签: 程序 设计模式

    上传时间: 2013-12-21

    上传用户:hn891122