虫虫首页| 资源下载| 资源专辑| 精品软件
登录| 注册

保存<b>信息</b>

  • 设备ID烧写程序.exe 软件使用说明: > 1)先打开此程序.设备好串口号.其它取默认值就可以了.打开串口(默认开机自动打开串口1). 然后,设备按OK键开机. > 2)打勾"

    设备ID烧写程序.exe 软件使用说明: > 1)先打开此程序.设备好串口号.其它取默认值就可以了.打开串口(默认开机自动打开串口1). 然后,设备按OK键开机. > 2)打勾"自动生成下一个设备ID" 产品ID会自动加1. 当产品ID达到最大999999时,生产批次自动加1,产品ID置为1000001 > 3)烧写完一台机器后,不用关闭程序,只需将串口插入下一台机器OK开机即可,进入UBOOT,先点击命令发送等握手后,再开始烧写设备ID. > 4)只有烧写成功后,才自动生成下一个设备ID,才写入C:\ID.TXT文件中. > 5)点击读取已写设备ID时,将在调试区显示所有以前写成功的时间及设备ID,也可以直接查看C:\ID.TXT > 文件. > 6)已烧写的设备ID存储文件可以更改. > 7) 字段 产品型号 产品ID 硬件代码 软件代码 生产批次 范围 101~999 100001~999999 A~H 01~99 01~99 8)每次启动后,自动进入普通用户模式.输入权限密码后,就进入管理员用户.在下方的状态 指示中有当前用户显示. 9)下方有显示当前用户类型,已成功烧写个数. 10)初始权限密码为dongyao 11)每次关才程序时会自动保存ID信息及已烧写个数信息. 12)BUG: 不要在权限密码框内按回车健.否则会退出.

    标签: gt 设备 串口 exe

    上传时间: 2014-06-20

    上传用户:sqq

  • 程序主要模拟了系统文件管理的功能

    程序主要模拟了系统文件管理的功能,主要功能有: MD:在目录文件中创建子目录,同时搜索当前目录最后一个目录项,并保存指针信息 CD:根据当前目录切换到指定目录 RD:搜索所要删除的目录是否为空目录,若是则删除 MK:在当前目录中创建文件名称(申请空间利用位示图修改FAT) DEL:搜索所要删除的文件是否存在,若是则删除(恢复位示图修改FAT) DIR:列出当前目录的所有目录项 DIR1:列出当前目录的位示图

    标签: 程序 模拟 文件管理

    上传时间: 2014-01-06

    上传用户:zhichenglu

  • 高校学籍系统

    高校学籍系统,包括7个函数;录入学生信息,查找学生信息,修改学生信息,删除学生信息,保存学生信息,显示学生信息,统计学生成绩

    标签:

    上传时间: 2014-01-24

    上传用户:qw12

  • 网上银行

    网上银行,通过EJB保存用户信息,实现银行的转账、取款、存款等功能

    标签: 网上银行

    上传时间: 2014-01-03

    上传用户:独孤求源

  • 汉诺塔!!! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation

    汉诺塔!!! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation eg. if n = 2 A→B A→C B→C if n = 3 A→C A→B C→B A→C B→A B→C A→C

    标签: the animation Simulate movement

    上传时间: 2017-02-11

    上传用户:waizhang

  • 将魔王的语言抽象为人类的语言:魔王语言由以下两种规则由人的语言逐步抽象上去的:α-〉β1β2β3…βm ;θδ1δ2…-〉θδnθδn-1…θδ1 设大写字母表示魔王的语言

    将魔王的语言抽象为人类的语言:魔王语言由以下两种规则由人的语言逐步抽象上去的:α-〉β1β2β3…βm ;θδ1δ2…-〉θδnθδn-1…θδ1 设大写字母表示魔王的语言,小写字母表示人的语言B-〉tAdA,A-〉sae,eg:B(ehnxgz)B解释为tsaedsaeezegexenehetsaedsae对应的话是:“天上一只鹅地上一只鹅鹅追鹅赶鹅下鹅蛋鹅恨鹅天上一只鹅地上一只鹅”。(t-天d-地s-上a-一只e-鹅z-追g-赶x-下n-蛋h-恨)

    标签: 语言 抽象 字母

    上传时间: 2013-12-19

    上传用户:aix008

  • 本代码为编码开关代码

    本代码为编码开关代码,编码开关也就是数字音响中的 360度旋转的数字音量以及显示器上用的(单键飞梭开 关)等类似鼠标滚轮的手动计数输入设备。 我使用的编码开关为5个引脚的,其中2个引脚为按下 转轮开关(也就相当于鼠标中键)。另外3个引脚用来 检测旋转方向以及旋转步数的检测端。引脚分别为a,b,c b接地a,c分别接到P2.0和P2.1口并分别接两个10K上拉 电阻,并且a,c需要分别对地接一个104的电容,否则 因为编码开关的触点抖动会引起轻微误动作。本程序不 使用定时器,不占用中断,不使用延时代码,并对每个 细分步数进行判断,避免一切误动作,性能超级稳定。 我使用的编码器是APLS的EC11B可以参照附件的时序图 编码器控制流水灯最能说明问题,下面是以一段流水 灯来演示。

    标签: 代码 编码开关

    上传时间: 2017-07-03

    上传用户:gaojiao1999

  • 【问题描述】 在一个N*N的点阵中

    【问题描述】 在一个N*N的点阵中,如N=4,你现在站在(1,1),出口在(4,4)。你可以通过上、下、左、右四种移动方法,在迷宫内行走,但是同一个位置不可以访问两次,亦不可以越界。表格最上面的一行加黑数字A[1..4]分别表示迷宫第I列中需要访问并仅可以访问的格子数。右边一行加下划线数字B[1..4]则表示迷宫第I行需要访问并仅可以访问的格子数。如图中带括号红色数字就是一条符合条件的路线。 给定N,A[1..N] B[1..N]。输出一条符合条件的路线,若无解,输出NO ANSWER。(使用U,D,L,R分别表示上、下、左、右。) 2 2 1 2 (4,4) 1 (2,3) (3,3) (4,3) 3 (1,2) (2,2) 2 (1,1) 1 【输入格式】 第一行是数m (n < 6 )。第二行有n个数,表示a[1]..a[n]。第三行有n个数,表示b[1]..b[n]。 【输出格式】 仅有一行。若有解则输出一条可行路线,否则输出“NO ANSWER”。

    标签: 点阵

    上传时间: 2014-06-21

    上传用户:llandlu

  • KML 2.0介绍 KML全称是Keyhole Markup Language KML

    KML 2.0介绍 KML全称是Keyhole Markup Language KML,是一个基于XML语法和文件格式的文件,用来描述和保存地理信息如点、线、图片、折线并在Google Earth客户端之中显示 The core of the project is the KMLCreator.cs. This has three classes, KMLCoordinates, KMLPoint and KMLLine

    标签: KML Language Keyhole Markup

    上传时间: 2017-07-25

    上传用户:tzl1975

  • KML 参考手册 KML 2.0介绍 KML全称是Keyhole Markup Language KML

    KML 参考手册 KML 2.0介绍 KML全称是Keyhole Markup Language KML,是一个基于XML语法和文件格式的文件,用来描述和保存地理信息如点、线、图片、折线并在Google Earth客户端之中显示

    标签: KML Language Keyhole Markup

    上传时间: 2013-12-26

    上传用户:fredguo