重点内容是计算中的误差、函数方程求根、插值呆逼近、数值积分和微分、线性代数方程组解法、常微分方程初值问题的数值解法、数学软件。
上传时间: 2014-01-10
上传用户:zhenyushaw
我是VC的实学者,无意中在搜索引擎中找到这个网站,可以学到一些东西
上传时间: 2015-04-28
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在s3c44b0x运行的俄罗斯方块游戏 DOS参考代码
上传时间: 2015-04-28
上传用户:ynsnjs
(2) 主要算法的基本思想: 从题目上来分析我认为这是一个图的最短路径问题。因此决定用Dijkstra算法按路径长度递增的顺序逐步产生最短路径的方法:设置两个顶点的集合T和S,集合S中存放已找到的最短路径的顶点,集合T中存放当前还未找到的最短路径的顶点。初始状态时,集合S中只包含源点V0,然后不断从集合T中选取到顶点V0路径长度最短的顶点加入到集合S中,集合S中每加入一个新的顶点U,都要修改顶点V0到集合T中剩余顶点的最短路径长度值,集合T中各顶点新的最短路径长度值为原来的最短路径长度值与顶点U的最短路径长度只值中的较小的。此过程不断重复,直到集合T的顶点全部加入到集合S为止。
上传时间: 2015-05-01
上传用户:wpwpwlxwlx
HanGame木马VC源代码 外面流传的很多HANGAME的木马生成器 并不能获取到玩家的身上的钱数 我发的这个源码是VC写的 喜欢VC的朋友来研究研究吧 功能: 在win98/win2k/nt/xp/2003下都无进程 能准确截取 HANGAME 玩家登陆的游戏帐号 密码 游戏房间URL 随身钱数 无进程 通过80端口传递信息 主要是想让朋友们一起学习键盘钩子 老鸟就别看拉 是很一般的作品 目前还可以使用的
上传时间: 2013-12-18
上传用户:himbly
感应IC卡电脑考勤、门禁、售饭一卡通管理系统是基于我公司开发生产的ESW型智能卡记录器所具有的对持卡人刷卡卡号、时间、次数进行读取贮存等功能,并能通过电脑网络通讯方式将其所记录贮存的数据传输给电脑,再由软件人员结合各企事业单位的有关考勤、门禁、售饭等管理制度,编写相应的管理软件,对原始打卡数据进行电算处理,得出管理者所需要的各种数据和报表的一个管理实现过程。本系统具有一机多用(MR350记录器既能作考勤机、售饭机又可同时或单独作门禁机使用)、一卡多用(IC/ID卡既可作为考勤卡,又可同时作为工卡、饭卡、进出门管理卡)、且打卡速度快、故障少、耗材少、维修费用低,电脑分析运算统计、查询准确、快捷等优点,使企业的管理更科学、更严谨,极大地提高了管理工作效率,推动了企业的快速发展,是企业实现现代化科学管理的理想选择。
上传时间: 2014-01-18
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C++Builder 6 是一款快速开发Win32 应用程序的可视化开发工具,利用它可以实现高性 能的执行效率和出色的底层控制。C++Builder 6 相比于5 以前的版本,提供了更多的网络开 发组件,更快速方便的可视化环境。 本书共有14 章,前三章分别介绍C++Builder 的开发环境、比较特殊的语法,并在第三 章用实例讲述使用C++Builder 开发应用程序的过程,以后的章节均通过实例讲述C++Builder 某个方面的编程技术与技巧。这些实例包括文本、绘图与图象处理、文件、多媒体、系统, 以及FTP 和WinSock 网络通信。在第12 章通过俄罗斯方块游戏介绍VCL 游戏的制作,并 在第13 章介绍游戏开发中常用的DirectX 技术。在第14 章讲述数据库程序的设计,并详细 讲解餐厅结账管理程序的制作过程。 本书是为对C++Builder 有基本了解的程序员或程序爱好者而做,读者需要熟悉C/C++ 编程。本书也可以作为软件开发人员的参考书。
上传时间: 2014-06-13
上传用户:lijinchuan
海洋顶端的源码(载自网上) 我自己写的程序实在太少 (前面几个都是自己写的)找一些来充数 请不要见怪哦
上传时间: 2013-12-30
上传用户:dancnc
通信原理教程是学习信息专业的好教程 他是我门学校用的课件水平有限啊
上传时间: 2013-12-28
上传用户:iswlkje
中国石油大学的课件 是我好不容易收集到的 谢谢大家
上传时间: 2015-05-09
上传用户:变形金刚