图象处理源代码集 图像分割是图像处理、模式识别、计算机视觉等领域中极为重要的内容之一,是实现自动图像分析时首先需要完成的操作。它是根据图像的某些特征或特征集合的相似性准则,对图像像素进行分组聚类,把图像平面划分为一系列有意义的区域,使其后的图像分析及识别等高级处理阶段所要处理的数据量大大减少,同时又保留有关图像结构特征的信息。由于分割中出现的误差会传播至高层次处理阶段,因此分割的精确程度是至关重要的。
上传时间: 2014-01-08
上传用户:vodssv
本文采用matlab语言编写了数字基带传输系统的模拟实现,并分析了多径传播和加网孔时的输出情况。
上传时间: 2013-12-27
上传用户:wangyi39
对于移动通信系统主要有两类衰落:大规模衰落和小规模衰落。大规模衰落表示由于大范围内移动而引起的平均信号能量的减少或路径损耗。而小规模衰落则表现为两种机制:信号的时延扩展和信道的时变特性。对于无线应用,信道的时变特性是由于发射机和接收机相对移动而造成传输路径的变化。这些传播条件的变化速率影响衰落率。如果存在大量反射路径而不存在视行信号分量,此时的小规模衰落称为瑞利衰落(Rayleigh fading),接收信号的包络由瑞利概率分布函数统计描述。这种衰落也就是这次实验我准备研究的
上传时间: 2013-12-23
上传用户:gmh1314
利用电磁场的源激发方法来计算光子晶体波导例如光子晶体光纤,金属波导,表面等离子体波导等的传播特性比如传播常数以及束缚损耗,模场分布等,是一款极好的计算程序!
上传时间: 2013-12-02
上传用户:一诺88
DirectX Lighting vs. Real World Lighting (DX光照 对 真实世界光照) 在DX中,我们能创建不同类型的光,使场景看起来更真实。但要记住,DX中的光只是在近似地模拟自然界的光。在自然界中,光由光源(如灯泡)发出,然后延直线传播,直到消耗完毕或传入眼睛;光在遇到物体时会发生反射,每次反射都会有能量的消耗;实际上,光可以在物体间反射千百万次,而且光滑表面会比不光滑的表面反射更多的光。这一切如果全算进来的话,计算量是巨大的,所以,DX只是在近似地模仿。
标签: Lighting DirectX World Real
上传时间: 2014-12-03
上传用户:dsgkjgkjg
学习超宽带基本知识的一本书——超宽带无线电技术 第一章 历史;第二章 无线电规范的发展趋势;第三章 UWB的标准化 ;第四章 UWB信号的产生和传输 ;第五章 UWB信号的辐射 ;第六章 UWB信号的传播 ;第七章 UWB信号的接收 ;第八章 UWB系统的限制和容量 ;第九章 UWB系统的应用和未来方向
上传时间: 2015-12-04
上传用户:change0329
经验模式分解源码 学习希尔波特黄变换的参考程序 源于Internet网络,欢迎传播交流!
上传时间: 2014-07-16
上传用户:windwolf2000
详细介绍了波动方程怎样通过有限差分的方法离散化,是计算机模拟地震波、声波传播的理论基础,本人就是从中受益的,且编出的程序已在Unix-Linux系统中通过,绘出的图形得到了老师的认可
上传时间: 2014-01-02
上传用户:wab1981
QQ尾巴的源代码(Delphi7编写) 该病毒会偷偷藏在用户的系统中,发作时会寻找QQ窗口,给在线上的QQ好友发送诸如“快去这看看,里面有蛮好的东西--”之类的假消息,诱惑用户点击一个网站,如果有人信以为真点击该链接的话,就会被病毒感染,然后成为毒源,继续传播
上传时间: 2014-11-03
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本工具包主要是为对神经网络有兴趣人士提供的一种方便,灵活的学习和研究软件。 JNNT由java语言写成,具有跨平台的优越性能.java applet的演示版更简单到只需要任何机器上的浏览器就可以运行,无需安装任何大型附加软件。更方便爱好者通过internet远程访问资源。 支持反向传播算法(BP),LBG聚类法和径向基网络(RBF)
上传时间: 2015-12-15
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