本白皮书介绍了有关赛灵思 28 nm 7 系列 FPGA 功耗的几个方面,其中包括台积电 28nm高介电层金属闸 (HKMG) 高性能低功耗(28nm HPL 或 28 HPL)工艺的选择。
上传时间: 2013-10-24
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赛灵思推出的三款全新产品系列不仅发挥了台积电28nm 高介电层金属闸 (HKMG) 高性能低功耗 (HPL) 工艺技术前所未有的功耗、性能和容量优势,而且还充分利用 FPGA 业界首款统一芯片架构无与伦比的可扩展性,为新一代系统提供了综合而全面的平台基础。目前,随着赛灵思 7 系列 (Virtex®-7、Kintex™-7 和Artix™-7 系列) 的推出,赛灵思将系统功耗、性价比和容量推到了全新的水平,这在很大程度上要归功于台积电 28nm HKMG 工艺出色的性价比优势以及芯片和软件层面上的设计创新。结合业经验证的 EasyPath™成本降低技术,上述新系列产品将为新一代系统设计人员带来无与伦比的价值
上传时间: 2015-01-02
上传用户:shuizhibai
第一章 传输线理论一 传输线原理二 微带传输线三 微带传输线之不连续分析第二章 被动组件之电感设计与分析一 电感原理二 电感结构与分析三 电感设计与模拟四 电感分析与量测传输线理论与传统电路学之最大不同,主要在于组件之尺寸与传导电波之波长的比值。当组件尺寸远小于传输线之电波波长时,传统的电路学理论才可以使用,一般以传输波长(Guide wavelength)的二十分之ㄧ(λ/20)为最大尺寸,称为集总组件(Lumped elements);反之,若组件的尺寸接近传输波长,由于组件上不同位置之电压或电流的大小与相位均可能不相同,因而称为散布式组件(Distributed elements)。 由于通讯应用的频率越来越高,相对的传输波长也越来越小,要使电路之设计完全由集总组件所构成变得越来越难以实现,因此,运用散布式组件设计电路也成为无法避免的选择。 当然,科技的进步已经使得集总组件的制作变得越来越小,例如运用半导体制程、高介电材质之低温共烧陶瓷(LTCC)、微机电(MicroElectroMechanical Systems, MEMS)等技术制作集总组件,然而,其中电路之分析与设计能不乏运用到散布式传输线的理论,如微带线(Microstrip Lines)、夹心带线(Strip Lines)等的理论。因此,本章以讨论散布式传输线的理论开始,进而以微带传输线为例介绍其理论与公式,并讨论微带传输线之各种不连续之电路,以作为后续章节之被动组件的运用。
标签: 传输线
上传时间: 2013-11-10
上传用户:潇湘书客
LabVIEW 是以数据流决定程序框图元素的执行顺序,但在某些程序框图中需要消除数据流的依赖性,这时可以考虑使用变量。LabVIEW 中的变量是程序框图中的元素,通过它可以在另一位置访问或存储数据。根据不同的变量类型,数据的实际位置也不一样。局部变量将数据存储在前面板的输入控件和显示控件中。全局变量将数据存储在特殊的通过多个VI可以访问的仓库中。不管变量将数据存储在何处,所有的变量都可以在不使用连线连接两个地方的条件下而把数据从一个地方传递到另一个地方,从而不必使用正常的数据流。
上传时间: 2013-12-21
上传用户:it男一枚
有关此程序的功能请见程序中的帮助菜单程序难点1:创建Windows xp中按钮样式解决方法:使用标签控件与形状控件一起形成此样式此方法缺点:由于标签没有TAB事件,所以不能使用键盘控制按钮。此缺点解方法:截取键盘事件,以响应TAB事件(时间有限,没有实现)程序难点2:实时与分时混合应用解决方法:置一FOR循环在TIMER中,先判断并响应时实进程,再置另一当循环在TIMER中,无时实时再执行分时进程。程序难点3:分页式内存管理的调度方式解决方法:具体方法见程序中的注释。程序难点4:基于优先级的调度方式解决方法:使用双重当循环,第一层判断优先级,第二层判断执行进程.此程序不足之处:不能响应键盘事件,没有程序的等待状态,由于LIST控件的先天不足进程列表看上去有点闪烁。当然程序的等待状态可以随机产生但由于没有太多时间专注于此,只好等以后再完善了。希望大家指出不足之处!
上传时间: 2015-03-12
上传用户:海陆空653
pdu编码的软件源代码,其中还包含了中文的部分,核心代码不多,控件有第三方控件,大家看懂就可以随便编写了!
上传时间: 2014-01-02
上传用户:maizezhen
IC卡操作软件:AT88SCl604芯片的操作模式有五种。它们是通过配PGM、RST、CLK等引脚信号及内部地址计数器(IAC)的状态组合来实现。 (1) 芯片复位操作: AT88SCl604有两种复位方式:上电复位和控制复位。 上电复位: 上电复位是当芯片加电时的最初状态。上电复位属于芯片 内部复位。它将使芯片内部所有的隐含标志复位到"0"状态。并使地址计数器复位到0位。 控制复位: 当CLK为低时,在RST脚上的一个下降沿将便芯片产生复位操作。 控制复位是将地址计数器复位到0位,而不影响任何内部标志的状态。
上传时间: 2015-03-27
上传用户:我们的船长
提起 JAVA ,相信大家也不会陌生了吧, JAVA 是一门相当优秀的语言。目前 JAVA 领域 J2EE 、 JSP 、 STRUTS 等技术不知有多么的热门,他们的主要用途是用来进行企业开发, J2ME 也由于能够被大量的移动设备所支持,因此,也有不少的程序,特别是游戏是在 J2ME 平台上开发的,反而是 J2SE ,似乎只是被人们用来做一做程序界面的,就连 APPLET 也很少有人使用了(有了 FLASH ,谁还用 APPLET 啊)。用 JAVA 来开发桌面平台的游戏,似乎很少有人这么做,也可能大家一想到做游戏都会想到 C 、 C++ 、汇编等。 前段日子我迷上的 QQ 游戏中的“连连看”,游戏之余,突发奇想,也想自己用做一个试试,经过十来天的奋战,终于完成了。
标签: JAVA
上传时间: 2015-04-21
上传用户:stewart·
一个关于,用mscomm控件进行工控系统串口通讯的设计。有关键代码,值得一看,
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上传时间: 2014-07-14
上传用户:zhengjian
? 本书第一章的部分内容 第 一 章 Java语 言 的 产 生 及 其 特 点 1.1 Java产 生 的 历 史 与 现 状 1.1.1 Java产 生 的 历 史 Java来 自 于Sun公 司 的 一 个 叫Green的 项 目, 其 原 先 的 目 的 是 为 家 用 消 费 电 子 产 品 开 发 一 个 分 布 式 代 码 系 统, 这 样 我 们 可 以 把E-mail发 给 电 冰 箱、 电 视 机 等 家 用 电 器, 对 它 们 进 行 控 制, 和 它 们 进 行 信 息 交 流。 开 始, 准 备 采 用C++,但C++太 复 杂, 安 全 性 差, 最 后 基 于C++开 发 一 种 新 的 语 言Oak(Java的 前 身),Oak是 一 种 用 于 网 络 的 精 巧 而 安 全 的 语 言,Sun公 司 曾 依 此 投 标 一 个 交 互 式 电 视 项 目, 但 结 果 是 被SGI打 败
上传时间: 2015-06-22
上传用户:songyue1991