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游戏 ABC-win32-v3.1 一个P2P软源代码

ABC-win32-v3.1 一个P2P软源代码
https://www.eeworm.com/dl/625/189356.html
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其他书籍 介绍Java技术并利用Java技术开发P2P应用程序

介绍Java技术并利用Java技术开发P2P应用程序
https://www.eeworm.com/dl/542/204430.html
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Java书籍 有关用JAVA来实现基本上的实现P2P的通信

有关用JAVA来实现基本上的实现P2P的通信
https://www.eeworm.com/dl/656/214345.html
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技术管理 基于P2P流媒体的视频教学系统的设计与实现

基于P2P流媒体的视频教学系统的设计与实现
https://www.eeworm.com/dl/642/380055.html
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文章/文档 这个P2P 环境下基于 PEERS 内核 的 实时视频流的协议

这个P2P 环境下基于 PEERS 内核 的 实时视频流的协议
https://www.eeworm.com/dl/652/407382.html
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系统设计方案 基于P2P网格的视频点播自适应性研究

基于P2P网格的视频点播自适应性研究,在此与各位网友分享了。
https://www.eeworm.com/dl/678/409974.html
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Java编程 简单的基于java的音频聊天系统 p2p模式 喜欢大家喜欢

简单的基于java的音频聊天系统 p2p模式 喜欢大家喜欢
https://www.eeworm.com/dl/633/485153.html
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JavaScript 基于JMF的视频流分发技术P2P接收视频的程序

基于JMF的视频流分发技术P2P接收视频的程序
https://www.eeworm.com/dl/685/490659.html
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技术资料 分组机制在P2P流媒体系统中的应用研究

P2P 系统本身固有的动态性和不可靠性给流媒体的传输带来了一定的挑战,本文在无比率编码基础上,为了有效复用编码数据,提出了分组机制,从而进一步降低了流媒体数据的传输延迟
https://www.eeworm.com/dl/904298.html
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技术资料 基于IPv6、簇和超节点的P2P路由模型研究

针对当前P2P网络模型存在逻辑拓扑与物理拓扑失配和没有充分考虑节点异构性的缺点,利用IPv6特有的层次化地理布局,实现逻辑拓扑与物理拓扑的有效结合,应用簇减少节点频繁加入和退出所带来的网络抖动问题,充
https://www.eeworm.com/dl/904531.html
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