基于FPGA的运动物体检测系统设计基于FPGA的运动物体检测系统设计
上传时间: 2013-08-03
上传用户:jiangfire
·利用OpenGL实现三维物体的平移旋转
上传时间: 2013-06-21
上传用户:01010101
通过深入研究国内外视频图像运动目标的跟踪技术现状,基于目前对视频图像中运动物体进行检测与跟踪设备的便携性差、耗电量高等缺点,本系统利用ARM11平台搭载Linux系统实现相关应用的方法,完成了一套较完整的小型化检测系统的设计。本系统通过对实验室中走动的人进行视频检测跟踪试验,最终得出本系统可以对通过USBCAM采集的视频信号进行实时的数据处理,视频分辨率为240×320。包括检测出运动物体,标记出运动物体的图形中点,并对其进行轨迹的标注等。
上传时间: 2013-10-22
上传用户:zq70996813
利用相关法计算物体的移动
上传时间: 2014-01-08
上传用户:凤临西北
物体弹跳的例子,演示了让图片透明的方法.这个有吗?
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上传时间: 2013-12-21
上传用户:徐孺
物体做抛物线运动是游戏中基本运动物理模型之一! 在PC游戏中可以由重力公式 轻易模拟,但在手机游戏中 ,由于多数手机不支持浮点运算 因此不能用 sin ,cos, 来分解初速度。 所以只能用近似模拟的方法! 我所采用的是:先放大后缩小的模拟方式,并且为了更精确加入了一定的偏移量。
上传时间: 2015-03-17
上传用户:1159797854
网上购物体系统的模拟,模拟了一张地图,地图的大小可以用户输入,程序最后计算出最大用户联盟的组成
上传时间: 2013-12-18
上传用户:hn891122
利用kalman滤波器对具有随机加速度的物体运动路线的进行信号采样,滤波处理和估计。
上传时间: 2013-12-19
上传用户:hebmuljb
提出一种恢复场景中所有物体的反射特性的方法.对漫反射、各向同性反射和各向异性反射纹理 面的纹理恢复也作了深入研究 高光和阴影的影响也能基本去除.
标签: 反射
上传时间: 2014-01-10
上传用户:shanml
运用数控机床上的逐点比较插补算法来实现悬挂物体控制系统的画图要求
上传时间: 2015-04-10
上传用户:shizhanincc