电子之城转过来的
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摘 要:介绍了Win32平台(Windows95/98/NT)下socket的阻塞和非阻塞两种工作模式。结合两个具体程序模型,讨论了在网络环境下发送/接收数据使用阻塞式socket的必要性和不足之处,并提出用能延时退出的阻塞式socket读写函数的解决方案。 ...
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手机游戏代码!仅供大家研究和学习之用,请不要用与商业买卖!!版权所有
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Bresenham直线生成算法,初始华起点和终点后就可以画出直线了
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做液晶显示用的获得汉字字模区位码的软件和一些例城,对嵌入式开发者有一定的帮助。
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代码仅用于学习和研究之用,请不要用于商业途径。 2)不保证软件的完整性和是否含有病毒、是否加密,请自行调试和杀毒。 3)如果您认为侵犯了你的权益,请来信跟我们联系,我们马上删除连接。 4)欢迎作者给本站提供代码。 5)请在下载后24小时内删除,谢谢合作。 ...
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indy的原文件哈!大家可以下来参考和学习之用.也可以用以作组件.开发其他的应用程序.
https://www.eeworm.com/dl/666/229791.html
给一个初学者的建议和指导之路,你可以在这里看见很多优秀的程序员是怎么做开发和设计的
https://www.eeworm.com/dl/656/261494.html
我是新来的,好多都不懂,希望大家支持下噢.关于flash的热血江湖,音乐是天空之城.
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ID TECH5是PC 3D游戏之父和DOOM之父John Carmack最新推出的一项新的游戏制作技术.核心内容为一种命名为"magatexture"的动态贴图管理技术.实际上是一种动态卸载和装载渲染资源技术的统称. 本文主要对引擎中几种技术做初步的讲述 1,综述地形渲染以及贴图技术 2,Clipmap介绍 3,基于D3D9的解决方案描述 4,优化和扩展 5,方案可行 ...
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