第2章 数据抽象 22 2.1 声明与定义 22 2.2 一个袖珍C库 23 2.3 放在一起:项目创建工具 29 2.4 什么是非正常 29 2.5 基本对象 30 2.6 什么是对象 34 2.7 抽象数据类型 35 2.8 对象细节 35 2.9 头文件形式 36 2.10 嵌套结构 37 2.11 小结 41 2.12 练习 41 ...
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书的内容: 第一章 面向对象编程 1.1 什么是对象 1.2 修改元件名称 1.3 对象作用域问题 1.4 类成员的可见性 1.5 对象的相互赋至 1.6 自己创建一个对象 1.7 VCL的结构 1.8 TObjiect 1.9 TPersistent 1.10 TComponet 1.11 TComponent 1.11 TControl 1.12 TWinControl 1.13 TGraphicControl 1.14 TCustom Control 第二章 组件 ...
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十二、软件问题报告 1.登记号 1 2.登记日期 1 3.问题发现日期 1 4.活动 2 5.状态 2 6.报告人 2 7.问题属于什么方面 2 8.模块/子系统 2 9.修订版本号 2 10.磁带 2 11.数据库 2 12.文件号 2 13.测试用例 2 14.硬件 2 15.问题描述/影响 2 16.附注 2 ...
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第1章 XML概览 1.1 什么是XML 1.2 为什么开发人员对XML感到激动 1.3 XML文档的“生命” 1.4 相关技术 1.5 本章小结 第2章 XML应用简介 2.1 什么是XML应用程序 2.2 用于XML的XML 2.3 XML的后台应用 2.4 本章小结 第3章 第一个XML文档 ...
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DirectX基础(初级篇) 1、什么是DirectX? 2、如何安装和使用DirectX 3、一个DirectDraw入门程序 4、DirectDraw图形编程基础知识 DirectDraw核心(高级篇) 1、DirectDraw架构 2、控制级 3、显示模式 4、DirectDraw对象 5、页面 6、调色板 7、裁减器 8、多显示器系统 9、高级DirectDraw主题 ...
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wsd:华为公司的内部模拟讲义2;华为公司的内部模拟讲义2;
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好用~感觉还可以的源代码~适合初学者用的~有什么意思给我发邮件~
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一、什么是SCSI? 2 二、超级比一比与各种接口的比较 3 三、你该选择SCSI吗? 7 四、哪些设备有SCSI接口 8 五、SCSI发展的3代 10 六、细说SCSI卡 13 七、安装SCSI接口卡 16 八、SCSI设备的安装概念 19 九、选择串接设备用的接头与排线 20 十、清除信号的终端电阻器 22 十一、安装内置式SCSI设备 23 十二、安装外置SCSI设备 ...
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【USACO3.2.5】魔板 ,经典ACM题,采用BFS
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郭克华-J2ME移动开发实战教学视频 2.基本界面和command
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